基本上此類問題依靠兩個主要渠道:
1.玩家舉報,走客服路徑,客服扮演事件與問題管理的角色,問題一旦轉入研發則進入公司內部流程,在客服、運維、研發、產品等職能前顯示流程狀態和全程監控(在實際的環境中客服的事件,問題管理平台與後面的工作流平台,以及bi等可能是公司內部的一套資訊管理平台,畫圖時分開便於理解)
2.主動監控,客戶端反外掛程式與服務端的聯動,伺服器機櫃交換機埠映象後做資料流監控,其中7層**過濾是從私服借鑑來的想法,在特殊情況下可以開啟做應急用,例如過濾一些特徵明顯的畸形包,實際上這些屬於ids、ips的思想,僅僅是專業安全產品的那些box不適合
在系統設計與實現上主要是前端資料如何轉化為有效的後端流程資料,以及各類流程資訊的高速變更、跟蹤與共享,等有空或許能畫個全平台模型
網遊運營中的外掛程式與bug處理模式
基本上此類問題依靠兩個主要渠道 1.玩家舉報,走客服路徑,客服扮演事件與問題管理的角色,問題一旦轉入研發則進入公司內部流程,在客服 運維 研發 產品等職能前顯示流程狀態和全程監控 在實際的環境中客服的事件,問題管理平台與後面的工作流平台,以及bi等可能是公司內部的一套資訊管理平台,畫圖時分開便於理解...
C 中的取餘與取模
目前為止,我並沒有找到c 中數學意義上的取模操作。是一種取餘運算。假設r a mod b,關於取模與取餘的一點概念有 那麼,c 中什麼時候會用到取模?在型別轉換時,當把乙個超出範圍的值v賦給乙個無符號型別時,其計算方法是 先確定無符號型別的可取數n 最終結果 v mod n 比如,把 1賦值給uns...
java 中Long與long引起的bug
long md 123456l linkedlistlist new linkedlist list.add 123456l listiteratorit list.listiterator while it.hasnext 中乙個隱藏了很長時間有bug今天找到了。問題出在了long比較是否相等引起...