學習程式語言和程式設計的時候,交換兩變數的值是經常用到的。以下總結了幾種交換變數的方式。
標準演算法:
定義中間變數交換
int a,b,t;
a=10; b=15;
t=a; a=b; b=t;
算術運算:
通過+和-
運算來實現
int a,b;
a=10;b=12;
a=b-a; //a=2;b=12
b=b-a; //a=2;b=10
a=b+a; //a=12;b=10
指標操作:
實際上進行的是整數運算
int *a,*b;
a=new int(10); //給指標賦值
b=new int(20); //a=0x00030828,b=0x00030840
a=(int*)(b-a); //a=0x00000006
b=(int*)(b-int(a)); //b=0x00030828
a=(int*)(b+int(a)); //a=0x00030840
異或運算也能實現變數的交換
注:只有第一句是兩個指標之間的計算,其他都是指標和整數的計算,否則會導致計算錯誤,嚴重導致系統出錯。
位運算:
int a=10,b=12; //a=1010^b=1100;
a=a^b; //a=0110^b=1100;
b=a^b; //a=0110^b=1010;
a=a^b; //a=1100=12;b=1010;
從上面可以看出,數學中的小技巧對程式設計而言具有相當的影響力,運用得當會有意想不到的神奇效果。而從實際的軟體開發看,標準演算法無疑是最好的,能夠解決任意型別的交換問題。
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