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狀態變數型別是一些c資料型別的 typedef, 有 glfloat, glboolean, glint, gluint 等等。 2
狀態變數
狀態變數
讀取設定
兩種狀態變數
glisenabled()gldisable()
其他狀態變數
glget*()大部分函式
3gl_fill_faceglpushattrib()glpopattrib()屬性組
掩碼位屬性組gl_accum_bufferbit
累積快取 accum-buffer
gl_all_attribbits
所有屬性組
gl_color_buffer_bit
顏色快取 color-buffer
gl_current_bit
當前 current
gl_depth_buffer_bit
深度快取 depth-buffer
gl_enable_bit
啟用 enable
gl_eval_bit
求值 eval
gl_fog_bit
霧 fog
gl_hint_bit
建議 hint
gl_lighting_bit
光照 lignting
gl_line_bit
線 line
gl_list_bit
列表 list
gl_pixel_mode_bit
畫素 pixel
gl_point_bit
點 point
gl_polygon_bit
多邊形 polygon
gl_polygon_stipple_bit
多邊形點畫 polygon-stipple
gl_scissor_bit
裁剪 scissor
gl_stencil_buffer_bit
模板快取 stencil-buffer
gl_texture_bit
紋理 texture
gl_transform_bit
變換 transform
gl_viewport_bit
視口 viewport
glpushclientattrib()glpopclientattrib()client 屬性組
掩碼位屬性組gl_client_pixel_store_bit
畫素儲存
gl_client_vertex_array_bit
頂點陣列
gl_all_client_attrib_bit
所有 client 屬性組
不能進出堆疊
反饋不能進出堆疊選項
date: 2010-07-02 07:42:47
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OpenGL基礎2 OpenGL簡介
小朋友你是否有很多問號,不知道為什麼需要這麼多複雜的方法,也不知道為什麼要這麼設計,更不知道僅僅顯示乙個點都那麼複雜,後面3d遊戲中的那麼精美的表現是否離自己很遠很遠 要不,再來一起看看opengl?其實看到這裡,你應該也像我一樣,裝好了環境,並且成功開啟了第乙個視窗,又或者說已經可以開始繪製一些非...
OpenGL學習總結(2)
在opengl中,當我們需要繪製點 直線和多邊形時,我們需要用 點 來填充畫素,從而將影象顯示出來。因此,點 是一切的基礎,在opengl中,提供了一系列的函式來指定點,這些函式的共同點如下 都以glvertex為開頭,後面跟乙個數字和1 2個字母。例如 glvertex2d glvertex2f ...
openGL 學習筆記 2
藍寶書 第二章 1 windows平台使用標頭檔案 根據環境不同會有變化 include include include 2 opengl變數型別與c語言變數型別對應表 表2.1 第81頁 3 api函式命名規則 庫字首 根命令 引數數量 引數型別 glcolor3f 4 常見rgb復合顏色表 表2...