溝通是一門藝術,以下介紹幾個技巧。
(1) 選擇溝通物件關注的話題
需求分析人員是客戶和開發人員的橋梁,也是管理層和使用者之間的橋梁。高層使用者關心的是問題和機會,通常不願意細化了解系統內部,中層使用者關心的是流程,可管理性,最終結果,而操作使用者關係的是業務活動,操作便捷性,執行速度。
(2) 引起對方興趣
轉換角度去溝通,比如資訊化建設,給人一種管理成本的印象,如果從經營效率(資訊化建設可以提高辦事效率)這個角度去溝通,會達到好的效果。
(3) 抓住問題本質
問題經常被表象所掩蓋,揭開表象發現本質問題。
對問題進行正確的定義,意味著成功解決了一半。如果使用慣性思維來思考問題會帶來如下幾種情況
看上去問題解決了,其實帶來了另外乙個更大的問題。
用乙個成本更高的解決方案去彌補錯誤。
煩瑣的解決方案雖然解決了問題,但是忽略了使用者體驗。
程式設計師雜誌2009精華版摘要 專案管理面試百問
1 範圍 時間 成本三項可以由客戶控制的?專案管理的本質是在保證質量的前提下,追求,範圍 時間 成本的三者平衡。一般是在滿足客戶需求的前提之下,在時間 成本上和客戶不斷交流,談判。從專案管理的角度看,最好固定其中一項,其他兩項可以根據實際狀況來調節。2 專案交付時間估算?一般有自頂向下,和自底向上兩...
《程式設計師》雜誌 2017 精華本
內容簡介 生物在適者生存的 演化 過程中塑造,而未必愈加清晰地感知世界。例如青蛙的大腦被設定為捕食移動的橢圓。把蒼蠅麻醉,擺在它旁邊,青蛙視若不見 他們能餓死在食物近前 然而又會毫不猶豫地捕食由人丟擲的小紙片,直到再也無法下嚥。青蛙只能看到你我所見的一小部分,卻以為自己了解整個世界,那我們呢?計算機...
讀《程式設計師》2009精華本
一,產品經理所要做的事 1.市場定位 2.產品差異 3.功能特性 4.競爭狀況 5.市場研究 二 生產者和消費者 為什麼要有郵箱,如果寄信人直接把信交給郵遞員會出現什麼後果?這就造成寄信人和郵遞員有直接的依賴。在計算機程式設計中,很多生產者和消費者的模式,消費品就是資料。用什麼來儲存這些資料和操作這...