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封裝:也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏
•繼承:
是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件
–實現繼承、介面繼承和可視繼承
•多型:
允許你將父物件設定成為和乙個或更多的他的子物件相等的技術,賦值之後,父物件就可以根據當前賦值給它的子物件的特性以不同的方式運作
–覆蓋、過載
•單一職責
( srp
: single responsibility principle
)
•開放閉合
(ocp
:open-closed principle
)
•黎克特制替換
( lsp
:liskov
substitution principle
)
•依賴倒置
( dip
:dependency inversion principle
)
•介面隔離
( isp
:inte***ce segregation principle
) •合成
/集合復用
(carp
:composite/aggregatereuse principle)•
最少知識
(lkp
:least knowledge principle
)
OO 設計原則
msil msil是.net framework中最重要的概念之一。通過msil可以預知不同.net語言的執行效率應該是接近的。通過msil匯程式設計序 ilasm.exe 和msil反匯程式設計序 dilasm.exe 可以觀察.net應用的內部構造,因此也可以用於.net應用 元件的破解。ild...
OO設計原則
1.srp single responsibility principle 單一職責原則 單一職責原則強調乙個類只有乙個使它改變的原因.如果乙個類擁有n個職能,則它應該劃分為n個類.2.ocp closed for modification open for extension 開閉原則 開閉原則強...
物件導向OO
物件導向是一種思想,物件導向是將功能等通過物件來實現,將功能封裝進物件之中,讓物件去實現具體的細節 這種思想是將資料作為第一位,而方法或者說是演算法作為其次,這是對資料一種優化,操作起來更加的方便,簡化了過程。物件導向有三大特徵 封裝性 繼承性 多型性 1.封裝 隱藏物件的屬性和實現細節,僅對外提供...