變數和函式宣告和定義的區別

2021-05-22 05:40:58 字數 417 閱讀 2520

用慣了ide開發工具,最頭疼的可能就是出現鏈結錯誤(link error),因為鏈結錯誤不像編譯錯誤那樣能夠指定出程式的具體出錯位置(編譯錯誤主要是語法錯誤),編譯主要就是將乙個編譯單元(.cpp(.c)檔案與它相應的標頭檔案)鏈結成乙個.obj檔案,鏈結錯誤主要就是重複定義變數等;

宣告和定義的區別:

函式或變數在宣告時,並沒有給它實際的物理記憶體空間,它有時候可以保證你的程式編譯通過, 但是當函式或變數定義的時候,它就在記憶體中有了實際的物理空間,如果你在編譯模組中引用的外部變數沒有在整個工程中任何乙個地方定義的話, 那麼即使它在編譯時可以通過,在連線時也會報錯,因為程式在記憶體中找不到這個變數!你也可以這樣理解, 對同乙個變數或函式的宣告可以有多次,而定義只能有一次

我們在除錯程式的時候,如果被調函式沒有事先宣告的話,會出現undeclare symbol之類的錯誤了;

變數宣告和定義的區別

我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的 定義 宣告 例如 int a在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一種是不需要建...

變數宣告和定義的區別

我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下 望我的指點對你受益 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的。例如 int a 在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一種...

變數宣告和定義的區別

我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下 望我的指點對你受益 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的。例如 int a 在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一種...