在c++控制台控制乙個小坦克自由移動(在真正的遊戲中並不適用,因為每次將頁面重新整理效率會很低)
#include
using namespace std;
void became_a_new_page(int x);
void blank(int x);
void walk_forth(int x,int y);
void walk_behind(int x,int y);
void walk_up(int x,int y);
void walk_down(int x,int y);
int main()
//後退
case'a':
//向上
case'w':
//向下
case's':
default:
}//向前
void walk_forth(int x,int y)
{//列印距離上頁面的縱列y(行數)
for(int i=1;i<=y;i++)
cout<
在控制台程式中隱藏控制台視窗
因為此種方法是通過設定編譯器的鏈結開關來實現,所以讓我們來看一下編譯 器的鏈結開關選項 也就是linker選項 首先我們來看一下linker的 subsystem 選項 這個鏈結選項告訴作業系統如何執行可執行檔案 console win32 字元模式應用程式,此種型別的應用程式在執行的時候會產生乙個...
在控制台程式中隱藏控制台視窗
因為此種方法是通過設定編譯器的鏈結開關來實現,所以讓我們來看一下編譯 器的鏈結開關選項 也就是linker選項 首先我們來看一下linker的 subsystem 選項 這個鏈結選項告訴作業系統如何執行可執行檔案 console win32 字元模式應用程式,此種型別的應用程式在執行的時候會產生乙個...
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因為此種方法是通過設定編譯器的鏈結開關來實現,所以讓我們來看一下編譯 器的鏈結開關選項 也就是linker選項 首先我們來看一下linker的 subsystem 選項 這個鏈結選項告訴作業系統如何執行可執行檔案 console win32 字元模式應用程式,此種型別的應用程式在執行的時候會產生乙個...