globalalloc是為了與win16相容才保留的,在win32下不要使用。 全域性記憶體物件使用globalalloc函式分配,在windows 3.x的時代,分配的記憶體可以有兩種,全域性的和區域性的,例如globalalloc和localalloc。但在win32的時代這些函式已經被廢棄了,現在的記憶體只有一種就是虛存。在win32中所有的程序所使用的記憶體區域是相互隔離的,每個程序都擁有自己的位址空間。而且系統使用了頁面交換功能,就是利用磁碟空間來模擬ram,在ram中資料不使用時將會被交換到磁碟,在需要時將會被重新裝入ram。
兩者都是在堆上分配記憶體區。
malloc()是c執行庫中的動態記憶體分配函式,windows程式基本不使用了,因為它比windows記憶體分配函式少了一些特性,如,整理記憶體。
globalalloc()是16位windows程式使用的api,返回乙個記憶體控制代碼,在實際需要使用時,用globallock()來實際得到記憶體區。但,32位windows系統中,應使用新的記憶體分配函式heapalloc()以得到更好的支援,globalalloc()還可以用,主要是為了相容。
再貼一段:
malloc與free是c++/c語言的標準庫函式,new/delete是c++的運算子。它們都可用於申請動態記憶體和釋放記憶體。
對於非內部資料型別的物件而言,光用maloc/free無法滿足動態物件的要求。物件在建立的同時要自動執行建構函式,物件在消亡之前要自動執行析構函式。由於malloc/free是庫函式而不是運算子,不在編譯器控制許可權之內,不能夠把執行建構函式和析構函式的任務強加於malloc/free。
因此c++語言需要乙個能完成動態記憶體分配和初始化工作的運算子new,以及乙個能完成清理與釋放記憶體工作的運算子delete。注意new/delete不是庫函式。
我們先看一看malloc/free和new/delete如何實現物件的動態記憶體管理,見示例7-8。
class obj~obj(void)void initialize(void)void destroy(void)};
void usemallocfree(void)
void usenewdelete(void)
示例7-8 用malloc/free和new/delete如何實現物件的動態記憶體管理
類obj的函式initialize模擬了建構函式的功能,函式destroy模擬了析構函式的功能。函式usemallocfree中,由於malloc/free不能執行建構函式與析構函式,必須呼叫成員函式initialize和destroy來完成初始化與清除工作。函式usenewdelete則簡單得多。
所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態物件的記憶體管理,應該用new/delete。由於內部資料型別的「物件」沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。
既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什麼c++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為c++程式經常要呼叫c函式,而c程式只能用malloc/free管理動態記憶體。
如果用free釋放「new建立的動態物件」,那麼該物件因無法執行析構函式而可能導致程式出錯。如果用delete釋放「malloc申請的動態記憶體」,理論上講程式不會出錯,但是該程式的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。
全域性記憶體物件使用globalalloc函式分配,在windows 3.x的時代,分配的記憶體可以有兩種,全域性的和區域性的,例如globalalloc和localalloc。但在win32的時代這些函式已經被廢棄了,現在的記憶體只有一種就是虛存。在win32中所有的程序所使用的記憶體區域是相互隔離的,每個程序都擁有自己的位址空間。而且系統使用了頁面交換功能,就是利用磁碟空間來模擬ram,在ram中資料不使用時將會被交換到磁碟,在需要時將會被重新裝入ram。
GlobalAlloc函式和new 的區別
1.globalalloc函式和new 的區別。1 new是標準的c 分配記憶體函式。globalalloc是win下的api函式。2 new分配記憶體同時會呼叫類等物件的建構函式。globalalloc不回。3 new分配的記憶體只能同程序使用,如 a程序new,b程序不能delete globa...
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