1.給孩子一些私人空間。
2.給孩子選擇的機會和權利。
3.讓孩子自由選擇自己的夥伴、朋友。
4.讓孩子做想做的事。
5.讓孩子做一些力所能及的家務,如洗洗自己的衣服、燒水煮飯等,讓他意識到自己是家庭成員中的一分子。
6.為孩子準備乙個陳列架,讓他在上面展示自己製作的物品。
7.認真地對待孩子提出的正經問題和看法。
8.把孩子當作**一樣,和他平等相處,把孩子當成自己的朋友。
9.及時發現孩子的點滴進步,懂得賞識孩子。
10.記得對孩子說:我愛你,你是我的寶貝!
11.記得經常的親吻你的孩子,抱抱他(她),摸摸他(她)的頭,讓他(她)知道你的愛!
12.隨時關注他(她)的進步,並也讓他(她)自己知道自己的進步!及時發現孩子的點滴進步,懂得賞識孩子。
13.多與孩子孩子溝通,了解孩子,與孩子同行。
14.不要給孩子貼上「笨」的標籤。
15.家長要耐心地傾聽孩子的煩惱。
16.要學會真誠地讚美孩子,而不是像對寵物一樣說句「你真聰明」。
17.讓孩子經常有機會和他的同伴在一起。
18.關心孩子的身體健康,更關注孩子的情感需要。
19.先**再成才,教育的根本目標是培養人,乙個健全的人。
20.在生活中創設一些困境,和孩子一起度過。
21.鼓勵孩子盡量不依賴成年人。
22.了解孩子有哪些朋友,這很重要。
2023年工作反思之成長篇
2009年過去1個月多了,這1年的自身的變化很大,也經歷了很多,在思想上的跨越讓我自己也感受頗深,在這裡想說一下,一則是自身反省和總結,二則是給處於同一階段的人乙個參考。09年是我擔任專案經理的第三年,在此之前,有過2年美工經驗,3年程式設計師,2年開發組長經驗。在擔任專案經理之前,思想變化不算很大...
透過專案看程式 新手成長篇
透過專案看程式 新手成長篇 程式設計師的重要性,決定了我們的錢途專案中的技術搭配,決定了有我們一席之地 專案在製作過程中,選取技術的方針,簡單說 1 選用主流技術 2 滿足專案需求,難度越低越好 3 有難度的技術,範圍越小越好 以這3點可以看出,平常論壇上討論最熱烈的就是我們需要學的,因為交流多,說...
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程式設計師的重要性,決定了我們的錢途 程式應該是美術畫風和策劃創意的完美實現,是遊戲開發的基石。對專案的成敗起至關重要的作用,尤其是在小公司。就這兩三年有很多遊戲死掉了,有的死於外掛程式 有的死於大量bug 有的乾脆就做不來東西。專案成敗有很多因素,就程式而言,在遊戲穩定性,流暢性,遊戲感和效能等方...