我們所編寫的每乙個程式,都會有乙個執行環境的最低需求。如何獲取使用者機器的配置資訊呢?其實,我們可以利用api函式輕鬆實現。
我們利用visual c++嚮導生成乙個單文件介面的視窗程式框架。生成乙個新的對話方塊,這個對話方塊用於顯示我們所取得的機器的配置資訊。為這個對話方塊生成乙個新類,命名為csysteminfodialog類。修改這個類的主要**如下:
bool csysteminfodialog::oninitdialog()
//對話方塊的初始化函式
} m_cputype.setwindowtext(displaystring);
//變數m_cputype是乙個cstatic框
//檢測記憶體狀態
memorystatus memorystatus;
//記憶體的現行狀態結構
memorystatus.dwlength=sizeof(memorystatus);
//填充結構的大小
::globalmemorystatus(&&memorystatus);
//取得記憶體的狀態
char buffer[20];
wsprintf(buffer,"%d bytes",memorystatus.dwtotalphys);
//dwtotalphys指示物理記憶體位元組
m_memory.setwindowtext(buffer);
//變數m_memory是乙個cstatic框
//檢測作業系統版本
osversioninfo versioninfo;
//作業系統版本資訊結構
versioninfo.dwosversioninfosize = sizeof (osversioninfo);
::getversionex (&&versioninfo);
//取得當前作業系統資訊
if (versioninfo.dwplatformid = =
ver_platform_win32_nt)
else if (versioninfo.dwplatformid = =
ver_platform_win32_windows)
}m_system.setwindowtext(displaystring);
//在對話方塊上顯示作業系統類
//檢測滑鼠
int mouseinstall=::getsystemmetrics(sm_mousepresent);
if(mouseinstall!=0)
m_mouse.setwindowtext("有");
int cx,cy;
//取得當前顯示解析度
cx=::getsystemmetrics(sm_cxscreen);
//水平解析度
cy=::getsystemmetrics(sm_cyscreen);
//垂直解析度
char display[20];
wsprintf(display,"%d ? %d",cx,cy);
m_display.setwindowtext(display);
//在對話方塊上顯示解析度資訊
//取得當前系統的顏色設定
cdc? dc=this->getdc();
int ncolors=dc->getdevicecaps(numcolors);
if(ncolors!=-1)
wsprintf(display,"%d 色",ncolors);
else wsprintf(display,"高彩或真彩");
m_colordeep.setwindowtext(display);
//取得系統時間
systemtime systemtime;
::getsystemtime(&&systemtime);
wsprintf(display,"%d-%d-%d",systemtime.wmonth,systemtime.wday,systemtime.wyear);
m_systemdate.setwindowtext(display);
//取得windows系統的路徑
::getwindowsdirectory(display,20);
m_systempath.setwindowtext(display);
return true;
}當我們要顯示系統的配置情況,只需呼叫這個類的domodal()函式將對話方塊顯示出來就行了。
本程式在windows 98,visual c++ 6.0環境下編譯通過。
winform利用API函式獲取系統的資訊
api函式是構築windows應用程式的基石,是windows程式設計的必備利器。每一種windows應用程式開發工具都提供了間接或直接呼叫了windows api函式的方法,或者是呼叫windows api函式的介面,也就是說具備呼叫動態連線庫的能力。visual c 和其它開發工具一樣也能夠呼叫...
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C 中運用API函式獲取系統資訊
api函式是構築windows應用程式的基石,是windows程式設計的必備利器。每一種windows應用程式開發工具都提供了間接或直接呼叫了windows api函式的方法,或者是呼叫windows api函式的介面,也就是說具備呼叫動態連線庫的能力。visual c 和其它開發工具一樣也能夠呼叫...