眾所周知,儲存程式控制從計算機的誕生到現在一直以來都是計算機世界的最根本法則。甚至連我們古代的算盤都更它猩猩相惜,情不自禁。程式設計師編寫**的時候遇到的問題基本上歸根結底全是這玩意引起的。諸如:沒地方存了,存錯地方了,存了忘記放哪了,存太久了爛那了忘記扔了,etc,全他爺爺的都是這句話搗的蛋。
換句話說,在解決程式出現bug的時候,這句話也是發現錯誤的唯一箴言。
現在的程式語言多了去了,什麼3代、4代的語言太海了。雖然針對的應用場合各有不同,效能、複雜度、適用性等等各有千秋,恐怕還是難逃放進來--溜一圈--扔出去的過程。這個最基本的原理我想應用面不僅僅在於計算機這個範疇,從管理,商業,教育,我看基本上都可以做乙個模擬。管理上說,**的控制,跟人力、資源、等等很多東西的控制類似,豬肉進屠宰場,切成塊,賣了,很明顯,程式設計師個個是屠宰場的廠長。其他行業的就不多說了,總而言之,像,很像。
我大學的時候總結了一套相似理論,雖然沒有形成一套公式,但是在我看來是一套很好的方法。程式和社會一樣是複雜的,有些地方看起來挨不著邊,其實原理一樣,乙個大的正三角形和乙個小的正三角形,看起來沒啥關係,但是一旦歸類到正三角形這個範疇,他們就有了相似的地方。這跟我們建立的類很相似,不同的子類,派生自同乙個父類。
諸如我看到電信對小區的蜂窩狀的劃分,我覺得我們可以利用到人工智慧領域,將我們的晶元細胞化,來接受感測儲存資訊,再通過分布式的協調機制來處理資訊。這是乙個人的模型,當然也是乙個智慧型機械人的模型。當然,當有一天你發現你做了個機械人跟你生的孩子差不離的時候,可能會覺得這玩意真有意思。
有的時候我就覺得程式設計師就該天生的胡思亂想,這也是我今天正在做的,希望可以給有些人一些啟發。
挖掘最根本的慾望
1.一切源於慾望 舉個例子,吃飯,這是一項最基本的生理慾望,每個人為了生存必須要吃飯。要吃飯,就得先把飯做出來。我們有微波爐,電飯鍋等等很多可選擇的工具來幫我們做飯,甚至,做特殊的食物有專用的工具提供給我們,比如麵包機。再者,如果你不想做飯,連出門都懶得出,你可以用一款叫 餓了麼 的軟體將食物快遞上...
get和post最根本的區別
1.get請求在url中傳送的引數是有長度限制的,而post麼有 2.get請求會產生乙個tcp包,而post請求會產生兩個tcp包,但是不是所有的瀏覽器會傳送兩個包,firefox就只會傳送一次。對於get方式的請求,瀏覽器會把http header和data一併傳送出去,伺服器響應200 返回資...
數位化轉型最根本的是什麼?
中國人民大學商學院原院長 c50 成員毛基業教授在第十一屆中國管理 全球論壇上發表了題為 一把手的數位化轉型領導力 的演講,分享了 一把手 在數位化轉型中起到的作用。給大家分享乙個,我認為是 教科書級 的數位化轉型案例 三一重工。今天講的主題就是 一把手數位化領導力 這個案例是特別好的寫照。數位化轉...