用事件驅動還處理資料,你用了就會知道他的好處的。為了給大家看清事件驅動原理,我用小例子來說明:
1.建立事件
public class alarmstateeventargs : eventargs
set }}
2宣告乙個委託的型別
public delegate void netservereventhandler(object sender, alarmstateeventargs e);
3.建立乙個事件通知及事件處理器
public static event netservereventhandler datareceiveevent;
protected virtual void ondatareceive(alarmstateeventargs e)//事件通知器}
public static string getdatareceiveevent(string receivestr)
5.事件呼叫
在你想要訂閱事件的地方加入
netevents.datareceiveevent+= new netservereventhandler(netstateevent);//netevents是datareceiveevent存放的class
prive void netstateevent(object sender,alarmstateeventargse)
6.在要建立事件通知入口處新增:
netevents
.getdatareceiveevent(receivestr);//到此所有訂閱了netevents.datareceiveevent事件的都會收到來自此處的receivestr;
當然事件通知的建立可以採用迴圈、timer、......建立迴圈呼叫
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