遊戲既是大眾娛樂平台,同時也是精準營銷平台

2021-05-09 20:56:54 字數 1022 閱讀 3440

遊戲的娛樂性,眾所周知,一款優秀的遊戲,能夠實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就感的作用。近幾年來,中國對遊戲產業的資金投入再不斷加大,網路遊戲尤為突出。遊戲具備娛樂休閒作用的同時,也給能給廣大營銷人員帶來廣闊的市場。

在某種意義上講,遊戲中的各類精準廣告,已經成為終極式置入廣告:不僅每位玩家能夠收到不同的廣告,且這類廣告對於玩家而言

90%以上是願意接受的,另外,玩家在每次玩遊戲的時候,相對應的精準廣告都會有所改變以確保相關性和多樣性。

有時遊戲廣告看起來與現實世界中的廣告很類似,比如:在

2008

年****的預熱階段,一款

xbox live

賽車遊戲(火爆狂飆),其玩家在常規賽道競速時,注意到賽道邊的一塊廣告牌特別引人注目。這是一張歐巴馬的海報,印有請玩家們去

vote forchange.com(

乙個競選陣營創辦的**

)投票的邀請。這並非是遊戲開發商的政治宣告,而是歐巴馬陣營所做的付費廣告,這個只是上千條遊戲廣告中的一條,它們如今被置入到各類遊戲中。 ,

可以將化妝品,服飾,香水之類的廣告,投放到女孩子們喜歡的

q版遊戲當中。

這種廣告的最常見形式為休閒類遊戲市場,即你開啟網頁瀏覽器就可以玩的簡單小遊戲。此類遊戲的數量大的驚人,其中做的比較好些的遊戲,月覆蓋使用者均超過

1000

萬,而這類遊戲一般都是建立在對使用者免費的基礎之上,廣告贊助就成為其收入**的重要手段,企業與遊戲廠商的合作一般也很容易達成。

精準分類投放遊戲廣告的思路,是一種多方共贏的策略,從玩家角度來看,廣告接納率會很高,因為產品與自己所玩的遊戲很相關,願意去接受,從生產產品的企業來看,更希望能讓真正購買其產品的使用者看到自己的廣告,使用者看到廣告,在現實中,購買其產品的概率就會增加,這樣高度匹配的方式,企業也很願意出錢打廣告,既然企業願意出錢做遊戲分類廣告,中間的廣告**商們更是笑的合不攏嘴。

總體來看,中國遊戲市場具有廣闊的前景,遊戲使用者數量(尤其是網遊使用者數量)每年都在大幅度增長,其中的精準營銷機會值得我們去認真思考。

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