1.1起點
這是乙個影片出租店用的程式,計算每一位顧客的消費金額並列印報表statement
操作者告訴程式:顧客租了哪些影片,租期多長,程式便根據租賃時間和影片型別出費用.
影片有三類:兒童片,普通片,新片.除了計算費用,還要為常客計算點數,點數會隨著[租片種類是否為新片]而有所不同
以下是**,的確如作者所說的,statement做了太多的事情而且也很難維護了。
movie.h
rental.h
customer.h
customer.cpp
common.h
客戶端的呼叫
重構第一章 重構的第乙個案例
這一章通過講解租碟的案例來初步解釋了重構的意義,有些問題何老師已經講過了,比如說變數命名,分割 等等 1.1 起點 如果你發現自己需要為程式新增乙個特性,而 結構使你無法很方便地那麼做,那就先重構那個程式,使特性的新增比較容易進行,然後再新增特性。1.2 重構的第一步 測試 每當我要進行重構的時候,...
《重構》讀書筆記(二) 第一章 第乙個重構案例
作者在第一章通過乙個影片出租的例子,試圖闡述重構的基本過程和步驟。看得出來,作者對這個案例給予厚望,花了很大的篇幅。正因如此,我沒有理由不好好學習這一章。影片出租的例子本身不難,但我足足花了一整個下午學習了這個例子。我先是老老實實的把 用c 重抄了一遍,然後跟著作者的步伐,一步步重構,以期體驗 重構...
重構,開始第乙個案例
你會發現所謂設計不再是一切動作的前提,而是在整個開發過程中逐漸浮現出來的。martin flower 沒有銀彈,沒有放之四海而皆準的真理。重構和自動化測試時緊密聯絡的,沒有自動化測試,重構會步履維艱。重構 在不蓋被 外在行為的前提下,對 做出修改,以改進程式的內部結構。也就是在 寫好之後改進它的設計...