重構,開始第乙個案例

2021-05-06 09:21:59 字數 702 閱讀 1051

你會發現所謂設計不再是一切動作的前提,而是在整個開發過程中逐漸浮現出來的。——martin flower 。

沒有銀彈,沒有放之四海而皆準的真理。

重構和自動化測試時緊密聯絡的,沒有自動化測試,重構會步履維艱。

重構:在不蓋被**外在行為的前提下,對**做出修改,以改進程式的內部結構。也就是在**寫好之後改進它的設計。

如果你發現自己需要為程式新增乙個特性,而**結構使你新增這個特性非常困難,那麼先重構那個程式,使特性的新增比較容易進行,然後在新增特性。

第乙個步驟:為即將修改的**建立一組可靠的測試環境。這樣才能有效防止重構帶來的危害。

這個測試環境首先要涵蓋單元測試,整合測試,功能測試,其他,可以自動化執行所有的測試用例。

好的測試時重構的根本。

重構之前,首先檢查自己是否有一套可靠的測試機制。這些測試必須有自我檢驗(self-checking

)能力。

遵循《**大全》的一些構建原則,可以得出更加優良的設計,從而減少重構的機率。但是「過度設計」也是不恰當的。所以,設計是乙個迭代的過程,在迭代的過程中進行優化,重構。

重構技術係以微小的步伐修改程式。如果你犯下錯誤,很容易便可發現它。

任何乙個傻瓜都能寫出計算機可以理解的**。唯有寫出人來容易理解的**,才是優秀的程式設計師。

**應該表現自己的目的。重構**的過程中,將自己的理解嵌入**。

慎用巨集,而已常數變數來代替。

重構第一章 重構的第乙個案例

這一章通過講解租碟的案例來初步解釋了重構的意義,有些問題何老師已經講過了,比如說變數命名,分割 等等 1.1 起點 如果你發現自己需要為程式新增乙個特性,而 結構使你無法很方便地那麼做,那就先重構那個程式,使特性的新增比較容易進行,然後再新增特性。1.2 重構的第一步 測試 每當我要進行重構的時候,...

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