自動更新程式設計實現思路
由於業務需要,以前的單個檔案自動公升級無法滿足當前的普遍需要,必須想做一種懶人的自動公升級辦法,也就是每次程式啟動前必須進行實時更新後才可以執行程式。
若準備讓客戶端程式實施自動更新,必須的前提條件是:
1.專用更新伺服器支援。
2.客戶端每次啟動的時候都檢查更新。
詳細的分,應該如下:
伺服器端:
1自動更新伺服器可單獨架設,也可和其他伺服器一起使用。
2 自動更新伺服器必須維護乙個更新列表。比如說是
update.xml
。列表內維護需要監視更新的檔名稱,版本號。
3 伺服器端必須可以根據目錄內檔案內,自動生成
update,xml
檔案。客戶端:
1.客戶端每次啟動前都必須檢測伺服器當前版本號,務必使每次更新後及時的進行更新至最新版本。
2.3.
為了證明以上思路是否可行,必須拿乙個現成的自動公升級來分析分析.正好今日在玩一款遊戲,暫就拿他分析分析看看這款遊戲是如何做的自動公升級.
自動公升級——
服務端維護乙個程式全部的列表,,
並且讀取檔名和
mod5 例如
在伺服器維護了乙個完整的安裝包,安裝包內涵蓋了全部公升級所需要的檔案。。。。
基本上公升級的事情已經分析的差不多了。。。。
1.md5
碼。。。
2.通過分析和比較以上
md5是否相同,如果不相同就呼叫自動公升級。。。。
3.**更新目錄:
列表表單
檔案及說明
檔名稱
檔案說明
competeresult.run
competeresult.exe
必須傳遞引數才可以執行。
windows
對話方塊程式,程式帶資源。
game.conf
可用記事本開啟
遊戲記錄資訊[遊戲
id] 遊戲路徑
執行程式名稱
遊戲url
位址遊戲
url位址
_wt問題?
檢查更新次數
強制更新次數
玩家滿人人數
ins_ver.dat
可用記事本開啟
記錄更新檔名稱???
lineselect.dat
可用記事本開啟
行選擇???
lobby.exe
自動更新程式
自動更新程式
lobby.run
lobby.exe
客戶端主程式
login2.dat
可用記事本開啟
login.dat
可用記事本開啟
記錄登陸使用者名稱
server2.dat
可用記事本開啟
服務位址和埠
server.dat
可用記事本開啟
服務位址和埠
serverrpp.xyz
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update.p
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updatetime.dat
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