安裝補丁的時候,客戶端的主程式一般是要關閉的,除非採用動態解除安裝、調入元件的技術,比如網路遊戲,就是盡量讓玩家邊玩遊戲邊更新。
人們嫌這樣的公升級仍然太麻煩,後來出現了b/s結構,大家像抓住了救命稻草一樣的追捧至今,希望能從這些勞動中解脫出來。b/s結構就是瀏覽器/伺服器結構,它所有的功能,都是在瀏覽器裡完成。程式公升級的時候,只需要在服務端公升級一下就可以了,瀏覽器再次訪問伺服器的時候,得到的就是新版本。你可以把它理解成乙個純粹的**。是不是站長更新的時候,你開啟**就看到最新的頁面?
但是b/s結構有天生的弱點,因為它是基於網頁瀏覽的,所以安全性是首要的難題,你能瀏覽的東西,原則上別人也能瀏覽。而且出於安全考慮,b/s訪問本地資源,比如串列埠,必須借助於其他技術實現。b/s也不是萬能的,必須考慮實際應用。
自動更新元件
一些說明 自動更新幾乎每個程式都有。而自動更新的基本方法就是 1.比較本地版本與伺服器上的版本,做出是否需要更新的判斷 配置檔案的格式如下 xml version 1.0 encoding gb2312 configmodel xmlns xsi xmlns xsd ver 2.0ver 版本號 p...
自動更新元件
一些說明 自動更新幾乎每個程式都有。而自動更新的基本方法就是 1.比較本地版本與伺服器上的版本,做出是否需要更新的判斷 配置檔案的格式如下 xml version 1.0 encoding gb2312 configmodel xmlns xsi xmlns xsd ver 2.0ver 版本號 p...
關閉自動更新
vi etc apt apt.conf.d 10periodic apt periodic update package lists apt periodic download upgradeable packages 0 apt periodic autocleaninterval 0 修改配置檔...