1、synchronized關鍵字的作用域有二種:
1)是某個物件例項內,synchronized amethod(){}可以防止多個執行緒同時訪問這個物件的synchronized方法(如果乙個物件有多個synchronized方法,只要乙個線 程訪問了其中的乙個synchronized方法,其它執行緒不能同時訪問這個物件中任何乙個synchronized方法)。這時,不同的物件例項的 synchronized方法是不相干擾的。也就是說,其它執行緒照樣可以同時訪問相同類的另乙個物件例項中的synchronized方法;
2)是某個類的範圍,synchronized static astaticmethod{}防止多個執行緒同時訪問這個類中的synchronized static 方法。它可以對類的所有物件例項起作用。
2、除了方法前用synchronized關鍵字,synchronized關鍵字還可以用於方法中的某個區塊中,表示只對這個區塊的資源實行互斥訪問。用法是: synchronized(this),它的作用域是當前物件;
3、synchronized關鍵字是不能繼承的,也就是說,基類的方法synchronized f(){} 在繼承類中並不自動是synchronized f(){},而是變成了f(){}。繼承類需要你顯式的指定它的某個方法為synchronized方法;
下面是另外乙個人對synchronized關鍵字的進一步理解。
一、當兩個併發執行緒訪問同乙個物件object中的這個synchronized(this)同步**塊時,乙個時間內只能有乙個執行緒得到執行。另乙個執行緒必須等待當前執行緒執行完這個**塊以後才能執行該**塊。
二、然而,當乙個執行緒訪問object的乙個synchronized(this)同步**塊時,另乙個執行緒仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步**塊。
三、尤其關鍵的是,當乙個執行緒訪問object的乙個synchronized(this)同步**塊時,其他執行緒對object中所有其它synchronized(this)同步**塊的訪問將被阻塞。
四、第三個例子同樣適用其它同步**塊。也就是說,當乙個執行緒訪問object的乙個synchronized(this)同步**塊時,它就獲得了這個object的物件鎖。結果,其它執行緒對該object物件所有同步**部分的訪問都被暫時阻塞。
五、以上規則對其它物件鎖同樣適用.
舉例說明:
一、當兩個併發執行緒訪問同乙個物件object中的這個synchronized(this)同步**塊時,乙個時間內只能有乙個執行緒得到執行。另乙個執行緒必須等待當前執行緒執行完這個**塊以後才能執行該**塊。
package ths;
public class thread1 implements runnable }}
public static void main(string args)
}結果:
a synchronized loop 0
a synchronized loop 1
a synchronized loop 2
a synchronized loop 3
a synchronized loop 4
b synchronized loop 0
b synchronized loop 1
b synchronized loop 2
b synchronized loop 3
b synchronized loop 4
二、然而,當乙個執行緒訪問object的乙個synchronized(this)同步**塊時,另乙個執行緒仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步**塊。
package ths;
public class thread2 catch (interruptedexception ie) }}
}public void m4t2() catch (interruptedexception ie) }}
public static void main(string args)
}, "t1"
);thread t2 = new thread(
new runnable()
}, "t2"
);t1.start();
t2.start();}}
結果:t1 : 4
t2 : 4
t1 : 3
t2 : 3
t1 : 2
t2 : 2
t1 : 1
t2 : 1
t1 : 0
t2 : 0
三、尤其關鍵的是,當乙個執行緒訪問object的乙個synchronized(this)同步**塊時,其他執行緒對object中所有其它synchronized(this)同步**塊的訪問將被阻塞。
//修改thread2.m4t2()方法:
public void m4t2() catch (interruptedexception ie) }}
}結果:
t1 : 4
t1 : 3
t1 : 2
t1 : 1
t1 : 0
t2 : 4
t2 : 3
t2 : 2
t2 : 1
t2 : 0
四、第三個例子同樣適用其它同步**塊。也就是說,當乙個執行緒訪問object的乙個synchronized(this)同步**塊時,它就獲得了這個object的物件鎖。結果,其它執行緒對該object物件所有同步**部分的訪問都被暫時阻塞。
//修改thread2.m4t2()方法如下:
public synchronized void m4t2() catch (interruptedexception ie) }}
結果:t1 : 4
t1 : 3
t1 : 2
t1 : 1
t1 : 0
t2 : 4
t2 : 3
t2 : 2
t2 : 1
t2 : 0
五、以上規則對其它物件鎖同樣適用:
package ths;
public class thread3 catch(interruptedexception ie) }}
private void m4t2() catch(interruptedexception ie) }}
}private void m4t1(inner inner)
}private void m4t2(inner inner)
public static void main(string args)
}, "t1"
);thread t2 = new thread(
new runnable()
}, "t2"
);t1.start();
t2.start();}}
結果:儘管執行緒t1獲得了對inner的物件鎖,但由於執行緒t2訪問的是同乙個inner中的非同步部分。所以兩個執行緒互不干擾。
t1 : inner.m4t1()=4
t2 : inner.m4t2()=4
t1 : inner.m4t1()=3
t2 : inner.m4t2()=3
t1 : inner.m4t1()=2
t2 : inner.m4t2()=2
t1 : inner.m4t1()=1
t2 : inner.m4t2()=1
t1 : inner.m4t1()=0
t2 : inner.m4t2()=0
現在在inner.m4t2()前面加上synchronized:
private synchronized void m4t2() catch(interruptedexception ie) }}
結果:儘管執行緒t1與t2訪問了同乙個inner物件中兩個毫不相關的部分,但因為t1先獲得了對inner的物件鎖,所以t2對inner.m4t2()的訪問也被阻塞,因為m4t2()是inner中的乙個同步方法。
t1 : inner.m4t1()=4
t1 : inner.m4t1()=3
t1 : inner.m4t1()=2
t1 : inner.m4t1()=1
t1 : inner.m4t1()=0
t2 : inner.m4t2()=4
t2 : inner.m4t2()=3
t2 : inner.m4t2()=2
t2 : inner.m4t2()=1
t2 : inner.m4t2()=0
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