有人說:上一代把網路作為工具,這一代以網路為世界。不可否認,這話是有一定道理的。
聯絡世界就意味著交流互動,網路交流的便捷性是有目共睹的。其中網路遊戲裡人與人之間的互動就屬於網路交流。
我們在遊戲中扮演角色,釋放源於現實生活的壓力,盡情地真實地展現自我,演繹著另乙個世界。這個世界有社會,有交際,也有氛圍。而在其中,我們流露的人性往往是更真實的。一起看看遊戲世界的人性怎樣得以養成:
(下文1-7種心態是我們遊戲者一般的心態程序,8-10就有點極端哦!隨筆,僅供參考)
1 、好奇心
起初是好奇心。好奇心是人受到未知的、新奇的事物刺激時所產生的注視和探索該事物的願望或意向。它是先天形成的人類行為最強烈的動機之一。以探索為主題的《神鬼傳奇》正是利用這點,不再是令人厭倦的循規蹈矩的常規任務,而充滿了神秘色彩的未知領域讓玩家在遊戲中充滿探知的慾望。
2 、冒險
滿足好奇心就要去了解。探詢已經湮沒了世界,穿越遠古的遺跡,面對眾多**的敵人是史前的恐龍,尋到到沒落的古代文明,重現金碧輝煌的壯麗景象。當歷經千辛萬苦後這美好的一幕呈現在你眼前的時候將是怎樣的震撼?
3 、速度、激情
男人最感興趣的莫過於跑車和美女,雖然有似調侃。但是速度與激情的碰撞絕對足以吸引每乙個鋼鐵硬漢。
4、對力量的嚮往
幾乎所有的男性心目中都有著對力量的嚮往,我們也習慣將男人的名字稱為堅強。他是一種堅硬生猛的動物,是力量的雄獅,是血氣方剛的勇者。力量也賦予男人自信與膽識。
9、復仇
乙個人戰勝了另乙個人,後者在復仇慾望的驅使下不斷地加強自己最終戰勝了前者,而前者又會去走乙個復仇者的路。
10、一怒為紅顏
不要說你不會為了乙個女人發起戰爭,歷史上衝冠一怒為紅顏,傾城傾國只為博美人一笑的典故太多。遊戲裡可能是一次不經意的打怪,一次偶然的組隊,一次無聊的看風景,一次莫名其妙的爭吵就會產生愛慕之心,愛情不就是這麼簡單麼?
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