對以上**做一下解釋:
estopmode:定時器停止模式。
1 ttmanuale:手動模式,定時器停止後,使用者需要顯示呼叫stop關閉定時器,或者呼叫restart重啟定時器。如果使用者不做處理,則
定時器將一直超時下去。再每個判定週期,都將超時。例如:設定10秒的定時器,在10秒後,如果使用者不做任何處理,將永遠處於超
時狀態。——這個模式很少用,一些特殊場合需要用到。
場景展示:向螢幕輸出乙個字串,每次10秒的靜默,何時進入靜默期,由使用者控制。
設定乙個10秒的mythreadtimer _timer。定時器超時後,將不停向螢幕輸出字串。如果使用者不想輸出了,則手動
呼叫 _timer.stop();如果使用者想再間隔10秒後輸出,則手動呼叫_timer.restart();如果使用者想等待20秒後再輸出,
則先呼叫_timer.stop();在重新設定時間_timer.settime(20),然後再_timer.start();
執行緒定時器
定時器 timer類 schedule timertask物件,時間 定時排程 時間一到,他會執行timertask物件裡面的run方法。例項 10秒後該run方法執行 public class traditionaltimertest 1 0000 這個時間也可以設定成乙個具體時間,比如幾月幾號幾...
設計軟體定時器
在mcu晶元內部,往往硬體定時器的數量是非常有限的,而實際工程中卻需要大量的定時器來輔助完成具體的功能,如果乙個函式占用乙個定時器,那麼顯然不夠用,怎麼辦?思路有2種 1 直接將開源嵌入式作業系統的軟體定時器搬來使用 2 自己設計軟體定時器 這裡我只介紹第二種方法,我們知道,硬體定時器是通過對系統時...
執行緒池之定時器
如果你開發過win32應用程式,你應該知道設定定時器是它api中的一部分。在這種情況下,你必須建立乙個window來接收wm timer的訊息。我們所面臨的第乙個問題是,建立乙個window來接收訊息,但你卻無法控制台應用程式中應用。其二,基於訊息的執行有時不是很精確,並且如果你的應用程式要處理很多...