1.多執行緒基本概念
程序:乙個程式執行時所占用的所有資源。乙個程序可由多個執行緒組成。
執行緒:乙個程序中的執行單元,可以共享程序中的資源。
多執行緒:乙個程式有多個執行緒執行執行各自的任務。
多執行緒的優點:cpu利用率速率提公升了,當乙個執行緒阻塞時,程式不必等他就緒,可以先執行其他的執行緒。
多執行緒的缺點:執行緒也需要分配空間,執行緒越多占用記憶體也就越多,執行緒會競爭程式的資源,執行緒多的時候難以控制。
2.c#計時器
原理:通過設定乙個時間間隔,迴圈地執行乙個方法(使用委託來實現)
使用system.threading.timer中的timer類 具體**如下:
statictimervoid main(string
args)
static
void tick(object
data)
上面**中第乙個引數是指通過委託來繫結執行的函式,第二個引數表示執行函式需要的引數,第三個引數是指經過多少毫秒執行第一次,第四個引數代表執行函式的時間間隔
這裡每需要執行一次該函式就要建立乙個新的執行緒來執行。
定時器和多執行緒
向原作者致敬!1 軟體定時器 很多同學在工程中喜歡使用軟體定時器,因為其使用簡單,僅需設定乙個時長和其ontime事件即可使用。確實,軟體定時器在某些持續性不強的重複性工作中效率還是不錯的,但是也有著很大的缺點。缺點1,速度 軟體定時器的精度比較低,這是由windows不實時的特性所決定的,在xp下...
多執行緒之 定時器
對於定時器,想必生活中用到的不少吧,比如我設定個定時炸彈,又比如我設定的鬧鐘,都是定時器的實現原理,那麼定時器在多執行緒中怎麼實現的吶,是通過這個類 timer 直接看 吧,public class traditionaltimetest 10000,1000 class mytimer exten...
C 執行緒(六) 定時器
from timer類 設定乙個定時器,定時執行使用者指定的函式。定時器啟動後,系統將自動建立乙個新的執行緒,執行使用者指定的函式。初始化乙個timer物件 timer timer new timer timerdelegate,s,1000,1000 第乙個引數 指定了timercallback ...