網上找了不少資料關於c++中獲得當前系統時間也給個鏈結,以備不時之需!
我的實驗就是比較順序排序和二分排序在大資料量的情況下的差異,構造了乙個mytimer類用於記錄程式執行所消耗的時間!演算法**不貼了,main()的部分貼出來!
測試結果:
兩者之間演算法的差距太大了...!如果不是怕浪費時間,肯定採用更大的陣列去測試,呵呵!每次測試binarysearch耗時都是0 milliseconds,很是驚訝!因為所用的獲得系統時間的函式是gettickcount(),只能達到毫秒級別的資料,所以沒有辦法再詳細測試耗費時間...!
兩種洗牌演算法比較
演算法1原理 1.用乙個整型陣列記錄各個位置是否已經放置了數,如果放置了則不為0,否則為0。所以在演算法開始的時候,初始化此陣列每個元素的值都為0.2.每次產生乙個0 53之間的數,看這個位置是否放置了數,如果已經放置了,則繼續採用同樣的方法找乙個隨機的位置進行判斷,如果這個位置還未放置,則設定此位...
mysql查詢比較 mysql兩種查詢的比較
方法2更好。你可以在mysql 裡面嘗試一下explain。以下是我的分析資料 資料是自己加上的 explain select from good,good category where good.cate id good category.id id select type table type ...
03 兩種查詢演算法實現
什麼是列表查詢 順序查詢 線性查詢 二分查詢 順序查詢與二分查詢比較 執行時間 增速問題 一 什麼是查詢 二 順序查詢 線性查詢 從列表中查詢指定的元素 定義 從列表的第乙個元素開始,順序進行搜尋,直到找到元素或搜尋到列表最後乙個元素為止。線性查詢的 實現 enumerate 函式用於將乙個可遍歷的...