1、 socket通訊模型如下:
應用程式通過套接字可以進行通訊,可以使用udp協議或者使用tcp協議,
當客戶端和伺服器端的協議時相對應的,客戶端使用tcp,那麼伺服器端使用tcp
2、 udp協議:把資料打包成資料報,然後直接傳送對應的ip位址,速度快,但是不保證
成功率,並且資料大小有限
tcp協議:首先連線接收方,然後傳送資料,保證成功率,
速度慢
3、 tcp通訊方式如下:
而udp通訊不使用inputstream和outputstream
4、 udp通訊實現:
udp使用datagramsocket物件來實現
udp的客戶端**實現如下:
publicstaticvoidmain(string args)catch(exception e)catch(ioexception e)
網路程式設計 socket程式設計通訊
一直感覺socket這個東西挺神秘的 覺得是大牛級別的才能駕輕就熟。今天碰巧看了一下socket的相關資料,通過socket實現客戶端和服務端的通訊,從實戰中去體驗socket的用處。先給大家上一張圖 這張圖大致就是tcp協議和udp協議的分布範圍,其中,socket負責的是傳輸層之間的通訊 soc...
通訊過程Socket程式設計
c s模式 瀏覽器 browser 伺服器 server 模式。只需在一端部署伺服器,而另外一端使用每台pc都預設配置的瀏覽器即可完成資料的傳輸。優缺點 簡單的c s模型通訊 server端 listen函式 func listen network,address string listener,e...
程序間通訊 Socket程式設計
linux下socket程式設計的原理大家參考下面這篇部落格 我就不多介紹了,下面這是乙個小例子。客戶端 include include include include include include include include include include include int main ...