dll中使用對話方塊與exe中一樣,只需在建立窗體前加 afx_manage_state(afxgetstaticmodulestate());
然後建立匯出對話方塊的介面函式 :
extern "c" __declspec(dllexport) itestui* createtestui() {
afx_manage_state(afxgetstaticmodulestate());
ctestui* ptestui;
p= new ctestui();
return ptestui;
在呼叫方,引用該類標頭檔案,itestui *ptest=createtestui(); 即可使用該物件。
對話方塊中顯示對話方塊
一 對話方塊中顯示對話方塊的方法 1 首先建立要在對話方塊裡顯示的那個對話方塊,命名為 idd inner 設定這個對話方塊的屬性 1 style 選擇 child 中文版 樣式 選擇 下層 2 border 為 none 中文版 邊框 選擇 無 2 為了顯示時能夠準確定位,我們可以在右邊要顯示對話...
建立簡單對話方塊
簡單對話方塊playgame.cpp在搞了大約乙個星期左右,終於看見想要的框了,不過還不太完善,先寫出這個星期來所學到的問題吧!1.首先要定義資源 resource dialog r dlg player name dialog dlg line 2.接下來編寫對話方塊 executeld 用於裝載...
建立 AlertDialog對話方塊
對話方塊是一種顯示於 activity之上的介面元素,是作為 activity的一部分被建立和顯示的,常用的對話方塊種類有 提示對話方塊 alertdialog 進度對話方塊 progressdialog 日期選擇對話方塊datepickerdialog 時間選擇對話方塊 timepickerdia...