一步步學Qt,第六天 QPainter應用

2021-05-27 19:14:15 字數 694 閱讀 1912

一步步學qt,第六天-qpainter應用

看了qpainter,看了一下,不過現在還有一點懵,一開始都不知道如何下手去做,現在好歹把code寫出來了,不過,在qrect的定位上,真的很麻煩,因為這個要相對顯示屏或者窗體,我一直在想有沒有乙個可以忽略這兩個的辦法來定位,現在還在思考中,看看這個程式:

#include "mainwindow.h"

#include "ui_mainwindow.h"

#include #include #include #include #include #include #include mainwindow::mainwindow(qwidget *parent) :

qmainwindow(parent),

ui(new ui::mainwindow)

mainwindow::~mainwindow()

void mainwindow::paintevent(qpaintevent *)

void mainwindow::keypressevent(qkeyevent *e)

}

執行效果:

程式剛啟動的時候

在qlineedit中寫入資料

回車事件之後,把之前qlineedit中的資料通過qpainter的drawtext繪製,且把qlineedit置空

一步步學Qt,第六天 QPainter應用

一步步學qt,第六天 qpainter應用 看了qpainter,看了一下,不過現在還有一點懵,一開始都不知道如何下手去做,現在好歹把code寫出來了,不過,在qrect的定位上,真的很麻煩,因為這個要相對顯示屏或者窗體,我一直在想有沒有乙個可以忽略這兩個的辦法來定位,現在還在思考中,看看這個程式 ...

一步步學ROS

最近因為看svo的 裡面用到catkin決定要好好看ros,年前學會基本操作。啟動節點 rosrun package name executable name 檢視節點 rosnode list 注 rosout 節點是乙個特殊的節點,通過 roscore 自動啟動 檢視特定節點的資訊 rosnod...

一步步學彙編(六)記憶體定址方式

昨天逛西湖去了,沒好好學習 不過鍛鍊了身體 加油 三水 and指令 邏輯與指令,將操作物件的相應位設為0 or指令 邏輯或指令,將操作物件的相應位設為1 只要編碼和解碼採用同樣的規則,我們就可以將人能理解的資訊 存入計算機,再從計算機中取出 小寫字母的ascii碼值比大寫字母的大20h 重要 大寫字...