在c語言中:
(來自rand 函式產生乙個隨機數(0到 0x7fff 之間)原型為int rand(void)
srand 函式和 rand函式配合使用,產生隨機數的起始發生資料原型為 void srand(unsigned seed)
兩者對應的標頭檔案均為 stdlib.h
stdlib.h中有如下定義
#define random(num) (rand() % (num))
#define randomize() srand((unsigned)time(null))
於是不難得到random() 函式 與 randomize() 函式的用法與返回值。
random() 原型為 int random(int seed)
返回 0 ---- num 之間的乙個隨機整數值。對應的標頭檔案為stdlib.h
randomize() 原型為 void randomize( void )
是初始化隨機數發生器。對應的標頭檔案為 stdlib.h 和 time.h
在c++中:
來自c++中random() rand() srand()函式問題2011-05-20 15:20一、c++中不能使用random()函式
random函式不是ansi c標準,不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。但在c語言中int random(num)可以這樣使用,它返回的是0至num-1的乙個隨機數。 可改用c++下的rand函式來實現。
1、c++標準函式庫提供一隨機數生成器rand,返回0-rand_max之間均勻分布的偽隨機整數。 rand_max必須至少為32767。rand()函式不接受引數,預設以1為種子(即起始值)。 隨機數生成器總是以相同的種子開始,所以形成的偽隨機數列也相同,失去了隨機意義。(但這樣便於程式除錯)
2、c++中另一函式srand(),可以指定不同的數(無符號整數變元)為種子。但是如果種子相同,偽隨機數列也相同。乙個辦法是讓使用者輸入種子,但是仍然不理想。
3、 比較理想的是用變化的數,比如時間來作為隨機數生成器的種子。 time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。
// c++隨機函式(vc program)
#include
#include
#include
using namespace std;
#define max 100
int main(int argc, char* argv)
srand( (unsigned)time( null ) );//srand()函式產生乙個以當前時間開始的隨機種子.應該放在for等迴圈語句前面 不然要很長時間等待
for (int i=0;i<10;i++)
cout二、rand()的用法
rand()不需要引數,它會返回乙個從0到最大隨機數的任意整數,最大隨機數的大小通常是固定的乙個大整數。
/* maximum value returned by "rand" function
#define rand_max 0x7fffu
這個是bcc55中的定義,說明這個整數的最大數是0x7fffu,u代表unicode編碼。
這樣,如果你要產生0~10的10個整數,可以表達為:
int n = rand() % 11;
這樣,n的值就是乙個0~10的隨機數,如果要產生1~10,則是這樣:
int n = 1 + rand() % 10;
總結來說,可以表示為:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整數的範圍。
a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之間的乙個隨機數
若要0~1的小數,則可以先取得0~10的整數,然後均除以10即可得到隨機到十分位的10個隨機小數,若要得到隨機到百分位的隨機小數,則需要先得到0~100的10個整數,然後均除以100,其它情況依
此類推。
通常rand()產生的隨機數在每次執行的時候都是與上一次相同的,這是有意這樣設計的,是為了便於程式的除錯。若要產生每次不同的隨機數,可以使用srand( seed )函式進行隨機化,隨著seed的不同,就能夠產生不同的隨機數。
如大家所說,還可以包含time.h標頭檔案,然後使用srand(time(0))來使用當前時間使隨機數發生器隨機化,這樣就可以保證每兩次執行時可以得到不同的隨機數序列(只要兩次執行的間隔超過1秒)。
在pascal中:
用random和randomize這兩個函式。用法步驟和c相同。
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