作為arcgis提供的3d視覺化環境,arcglobe和arcscene可以在3d空間中顯示分析2d或3d資料。arcglobe主要是針對海量資料的無縫視覺化,arcscene則適用於資料量比較小的場景進行3d分析顯示。
這兩款產品的主要功能區別對比如下表:
功能區別描述
arcglobe
arcscene
3d analyst工具條 (即等值線, steepest path, line of sight, profile等功能.)
不支援
支援 使用快取管理海量資料
支援 不支援
terrain面資料
支援 不支援
使用tins作為高度源(elevation sources)
支援 支援
顯示tins
不支援
支援 動態陰影
不支援
支援 註記要素類
支援 不支援
立體顯示(stereo viewing)
不支援
支援 複雜3d符號化
不支援
支援 動畫(沿路線移**層)
不支援
支援 無投影資料
不支援
支援 vrml支援
可匯入
可匯入/匯出
representation符號化
支援柵格化圖層
不支援
―――本文編譯自arcgis desktop help
和 區別和聯絡, 和 區別和聯絡
和 區別和聯絡,和 區別和聯絡,實際專案中,什麼情況用哪種?首先,和 的聯絡 共同點 和 都可以用作 邏輯與 運算子,都是雙目運算子。具體要看使用時的具體條件來決定。無論使用哪種運算子,對最終的運算結果都沒有影響。情況1 當上述的運算元是boolean型別變數時,和 都可以用作邏輯與運算子。情況2 ...
rpx和樣式和class和flex
5 style 靜態的樣式統一寫到 class 中。style 接收動態的樣式,在執行時會進行解析,請盡量避免將靜態的樣式寫進 style 中,以免影響渲染速度。例 6 class 用於指定樣式規則,其屬性值是樣式規則中類選擇器名 樣式類名 的集合,樣式類名不需要帶上.樣式類名之間用空格分隔。關於f...
if和switch和for語句
if和switch很像。具體什麼場景下,應用那個語句呢?如果判斷的具體數值不多,而是符合byte,short,int,char,字串。這五種型別。雖然兩個語句都可以使用,建議使用switch語句,因為效率稍高。其他情況,對區間判斷,對結果為boolean型別判斷,使用if,if的使用範圍更廣。whi...