c++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。
一、面向過程設計中的static
1、靜態全域性變數
在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:
//example 1
#include void fn();
static int n; //定義靜態全域性變數
void main()
void fn()
void fn()//定義靜態函式
;int myclass::sum=0;//定義並初始化靜態資料成員
myclass::myclass(int a,int b,int c)
void myclass::getsum()
;int myclass::sum=0;//定義並初始化靜態資料成員
myclass::myclass(int a,int b,int c)
void myclass::getsum() //靜態成員函式的實現
{// cout<
關於靜態成員函式,可以總結為以下幾點:
this關鍵字 static關鍵字
1.當成員變數和區域性變數重名,可以用關鍵字this來區分 this 代表物件,代表那個物件呢?當前物件 this就是所在函式所屬物件的引用 簡單說 那個物件呼叫了this所在的函式,this就代表哪個物件 this也可以用於在建構函式中呼叫其他建構函式 注意 只能定義在建構函式的第一行,因為初始化...
C 的static關鍵字
本文 自vc知識庫 c 的static關鍵字 c 的static有兩種用法 面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類 後者主要說明static在類中的作用。一 面向過程設計中的static 1 靜態全域性變數 在全域性變數前,加上關鍵字s...
C 的static關鍵字
c 的static關鍵字 c 的static有兩種用法 面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類 後者主要說明static在類中的作用。一 面向過程設計中的static 1 靜態全域性變數 在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就...