今天OpenGL問題

2021-05-27 01:11:57 字數 1153 閱讀 3963

今天準備回到windows上繼續學習opengl, 結果不知道是因為在虛擬機器的原因還是因為其他的,乙個基本的opengl框架竟然卡,而且關閉按鈕不接收訊息,先把**貼上來,回去在windows上實驗一下:

#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib")

#pragma comment(lib, "glu32.lib")

#define gltest_class "gltest.window"

#define wnd_w 800

#define wnd_h 600

#define fps 30

static hinstance g_hinst = null;

static hwnd g_hwnd = null;

static hdc g_hdc = null;

static hglrc g_hrc = null;

static pixelformatdescriptor s_pfd = ;

void initgl();

void reshapegl(int w, int h);

void displaygl();

static lresult callback wndproc(hwnd hwnd, uint msg, wparam wparam, lparam lparam)

return 0;

}int createglwindow(const char *title, int w, int h)

void releaseglwindow()

void initgl()

void reshapegl(int w, int h)

void displaygl()

int winapi

winmain(hinstance hinstance,

hinstance hprevinstance,

lpstr lpcmdline,

int ncmdshow)

} displaygl();

sleep(intval);

} releaseglwindow();

return 0;

}

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