參考《c#程式設計指南》
類是否用 static 來修飾,有兩種,一種是用static修飾,一種則不是。
對於前者,如果,類提供了乙個無引數的建構函式,那麼new 例項化物件時候,就會呼叫這個無引數的建構函式(也叫預設建構函式)
,如果,類提供了乙個有引數的建構函式,但是new時候,依然沒有提供引數,那麼情況是怎麼樣? 顯然,是呼叫系統提供的乙個建構函式。
綜上, new例項化物件,不提引數,則呼叫預設建構函式。那麼對於c++,是否成立? 也是成立的。
做個試驗:
class person
public person(int age, int ***)
以下是呼叫**:
person person = new person();
person person2 = new person(23, 1);
結果為:
呼叫了person()
呼叫了有引數的建構函式
現在再做個試驗,把我提供的預設建構函式注視掉,看結果是什麼?
接著,在此基礎上,把有引數的建構函式注視掉,看結果如何?
是可以通過的,!!!!!!!
「類提供了乙個有引數的建構函式,但是new時候,依然沒有提供引數,那麼情況是怎麼樣? 顯然,是呼叫系統提供的乙個建構函式。」
這一話是有問題的!!! 如果你的類提供了乙個有引數的建構函式,那麼請你也提供乙個無引數的建構函式(預設建構函式),
否則,用new例項化物件時(必須帶引數)。
另外:如果乙個建構函式都不提供,那麼是會呼叫系統提供的。
那麼結構體呢? 有了類,為什麼要用結構體? 記那麼多語法,很煩人。。。。。。。。。
另外:自己提供的建構函式,如果沒有初始化類中的資料,那麼會被用預設的值來初始化,比如:int :0 ,string :null .
建議不要這樣, 另外,如果涉及到聚合的時候,類中包含了另外乙個物件,那麼這樣會很麻煩。編譯器就不知道該提供預設值了。
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