html5原來沒太投入精力關注,但是最近突然火的一塌糊塗,如當年flash橫行江湖時一樣,光芒四射,一下子變得無所不能。
仔細分析了一下,除了技術原因外,最主要的因素還是蘋果和google的支援。
jobs力挺html5而拒絕 flash,蘋果不在iphone、ipod和ipad上支援flash,並列出六大原因,細數了flash的不足,一點翻身的機會都不給flash,但其根本原因,估計還是因為flash技術掌握在adobe公司手裡,而且,如果蘋果支援flash,那將失去對itunes的絕對掌控,開發者可以繞過itunes,這對jobs來說,是完全不能容忍的。可html5就可以了麼? 理論上說,也不一定,但是目前html5依賴於瀏覽器的解釋,所以,蘋果只要控制了瀏覽器,基本上可以搞定這個問題。
所以我理解蘋果拒絕flash,是出於對flash的一種害怕失控而產生的牴觸。
html5 這麼火的另外乙個因素是google的大力支援,flash有很多的不足,特別是在移動裝置上有很多問題,而html5的發展已經率先解決了這些問題,google是非常開放的,支援html5的同時也支援flash,但html5的開源,無疑吸引了更多的開發者。
html5 這麼火的第三個因素,瀏覽器廠商作為既得利益體的瘋狂造勢。
html5就像一陣春風,吹來了瀏覽器廠商的春天,無不歡欣鼓舞,微軟首先就第乙個跳出來,ie受制於adobe的flash,從競爭角度和技術發展角度來說,讓ie來替代flash player的角色,這都是好事,國內的遨遊,微軟的ie,都對html5寄予厚望,html5 受制於瀏覽器,最終需要瀏覽器來解釋。從此瀏覽器廠商再也不用受adobe公司的氣了,自己當家做主的感覺真爽,解放區的天又變成了晴朗的天。
最終還要拿html5和flash做對比的,我個人認為,至少在目前來講,flash在很大程度上還是無可替代的。flash的各種缺點似乎也不是致命的缺陷。jobs對flash的批判有道理,但是技術上的問題解決起來應該難度不大,畢竟adobe的技術實力在那擺著,flash player發展到第10版,也一直在公升級。html5想超過或替代flash,現在看還是乙個不可能完成的任務。
本人才疏學淺,對html5 和 flash也是一知半解,僅代表一點個人看法。
解讀Adobe對於HTML5和Flash未來戰略
adobe官方新聞稿,我為大家解讀一下。主題 flash將專注於pc瀏覽和移動應用 adobe將更加積極地為html5投入貢獻 adobe仍然為合作夥伴提供源 授權許可,方便他們的整合實現需求。adobe已經開始flash player 12的開發,並且會加入大量高階的功能來提公升flash的遊戲和...
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我為大家解讀一下。主題 flash將專注於pc瀏覽和移動應用 adobe將更加積極地為html5投入貢獻 adobe仍然為合作夥伴提供源 授權許可,方便他們的整合實現需求。adobe已經開始flash player 12的開發,並且會加入大量高階的功能來提公升flash的遊戲和高畫質娛樂體驗。同時,...