毋庸置疑,adobe的 flash技術幫助填補了跨平台多**在網路上體驗的空白。除了賣的火熱的iphone和即將面世的ipad外,幾乎在所有的其它作業系統,無論是台式電腦作業系統,還是手機作業系統或者是web瀏覽器,可以找到flash的身影。
html5相對於flash,以及其它專屬的開發平台,例如微軟的silverlight而言, html5的優點在於它是一種協議標準——或者至少在該項技術成熟後就可以成為標準,而不是象flash那樣,是一種單一廠商解決方案。
為了雇用開發人員建立和維護**,中小型企業不得不支付大量的資金,即使資金總額或許並不龐大,但至少相對他們的總體預算而言,也是一筆不菲的開支。而在這些**中,這些企業**普遍依賴採用大量的adobe flash技術,以向它的使用者提供動畫和其它新穎時尚的互動內容。
放棄flash將需要重新設計**,這項工作量可以說是巨大的,更可怕的是,企業將不可避免地再次投入巨資。但是,與其說看著flash緩步地走向死亡,中小企業很可能果斷地放棄flash,轉而採用html5這樣的新式網際網路技術。
但是,就目前而言,flash並沒有真正地走向死亡。html5贏得足夠的影響力並開始真正威脅flash還尚需時日。
adobe的首席執行官shantanu naranyen表示,「我認為htlm 5所面臨的乙個挑戰依舊是如何在不同的瀏覽器上一致地顯示html 5。html 5在成為支援眾多瀏覽器的網際網路標準之前,人們必須再等待至少10年。」
自2023年誕生以來,html5已發展5年有餘,也只有現在,html5才成為了一項主流網際網路技術,並開始在web瀏覽器和**上斬露頭角。目前,三大瀏覽器的最新版本—— ie瀏覽器,firefox和google公司推出的chrome瀏覽器,均包含支援html5相容性的元素。
儘管,html5的成功並不一定意味著flash的死亡,但是,adobe需要利用html5羽翼未豐的機會,繼續推動flash技術的革新公升級,這樣,即使在html5一統天下的時候,也能發揮重要的作用。 雖然html5可以提供與flash相同的特性和功能, 但html5依舊不會是十全十美的,所以adobe可以藉機重塑flash,填補html5的空白。
不過,flash是乙個單一廠商的解決方案,使用者為了體驗flash,就不得不安裝額外的軟體,近期與蘋果公司的爭執同時也說明了flash並不能適應所有的平台。
中小型企業應認真研究,,以決定公司是否需要在今後將它們的**遷移至html5,以利用html5標準的技術優勢,保持領先地位。(elite)
HTML5能否撼動給移動應用的地位?
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