到這個時候,總會忙這忙那,看著流體專案也在慢慢前進,就不多費心了,先把各種期末的作業完成。
現階段目標——不掛科..
等修完學分,下學期將面對乙個完全自由的時間表,真有種躍躍欲試的勁頭。
先展望一下:
1. 英語:英語不能再荒廢了,中級口試只剩最後一次了,一定要過。
2. 著色語言:著色語言一定要用到專案中來了,盡量用cg。
3. d3d:盡快完成opengl->d3d的搬遷,要開始學d3d了。
4. cuda:有機會要開始嘗試cuda了。
5. 演算法導論:經典的東西永不過時。
6. 流體演算法:嘗試用經典ns+pls做乙個demo;tflbm的公升級。
7. 牛書:gpu gems; shader x; game programming gems; realtime rendering ...
好了,安心應付期末。