一、 作用
本模式是用來產生一系列相關或相依賴的物件。
二、 模型圖
三、 參與者
1、abstractfactory:乙個,對外提供操作介面。
2、concretefactory:多個,負責具體產品的生成。每乙個具體的工廠都可以生成以下定義的一系列抽象新產品。
3、abstractproduct1:乙個。一系列產品中的一類抽象產品。
4、concreteproduct1:多個,繼承自產品1。
5、abstractproduct2:乙個。一系列產品中的一類抽象產品。
6、concreteproduct2:多個,繼承自產品2。
7、…….
8、abstractproductn:乙個。一系列產品中的一類抽象產品。
9、concreteproductn:多個,繼承自產品n。
四、 操作流程
既然是抽象工廠,當然不能直接生成產品了。在實際應用中須要例項化乙個具體子工廠,由子工廠來生成這一系列產品。每乙個子工廠都必須能生成定義的這一系列產品。
五、 c++實現
有**廠和**廠,這兩個廠都生產襯衣、褲子。**廠生產女襯衣、女褲。**廠生產男襯衣、男褲。
以下是c++**實現:
#include
using namespace std;
class abstractshirt
;class womanshirt: public abstractshirt
};class manshirt: public abstractshirt
};class abstractthrousers
;class womanthrousers: public abstractthrousers
};class manthrousers: public abstractthrousers
};class clothingabstractfactory
virtual abstractthrousers *createthrousers(void)
virtual void destroyshirt(abstractshirt *pshirt){}
virtual void destroythrousers(abstractthrousers *pthrousers){}
//工廠id
static const int woman_cloth_factory = 1;
static const int man_cloth_factory = 2;
//提供乙個具體的服裝廠
static clothingabstractfactory *getclothingfactory(int factoryid);
//**服裝廠
static void freeclothingfactory(clothingabstractfactory *pfactory);
clothingabstractfactory(void){}//不允許使用者例項化
virtual ~clothingabstractfactory(){}
};class womanclothfactory: public clothingabstractfactory
abstractthrousers *createthrousers(void)
void destroyshirt(abstractshirt *pshirt)
void destroythrousers(abstractthrousers *pthrousers)
};class manclothfactory: public clothingabstractfactory
abstractthrousers *createthrousers(void)
void destroyshirt(abstractshirt *pshirt)
void destroythrousers(abstractthrousers *pthrousers)
};clothingabstractfactory *clothingabstractfactory::getclothingfactory(int factoryid)
return pfactory;
}void clothingabstractfactory::freeclothingfactory(clothingabstractfactory *pfactory)
int main(int argc, char **argv)
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...