今天終於完成了人物動作編輯器(codename pandora)
基本原理如下:
1,讀取.md2格式的模型檔案.
2,新增外部紋理到.md2模型上
3,將動作進行重新編輯.每乙個action為乙個動作,對每個action新增frame,frame對應於.md2中的frame,對於action中的每乙個frame設定translation, rotation, scaling,以及waittime.將waittime作為相鄰兩個frame的插值數量,用補償技術計算出waitime-1個數的frame作為插值frame.
4,補償技術: 對於每乙個vertex進行如下計算: vec = (vec[nextframe] - vec[currentframe])
* (count / waittime) + vec[currentframe]; 0<=count未完成的功能:
1,人物運動殘影
2,特殊粒子效果
準備在此之後將這兩個功能寫入到魔法特效編輯器中去吧,呵呵.
vim編輯器 編輯器之神
h 向左移動 j 向下移動 k 向上移動 l 向右移動 w 移動到下乙個單詞的首部 e 移動到下乙個單詞的尾部 b 移動到上乙個單詞的首部 移動到行首 移動到行尾 g 跳轉到文件的末尾 gg 跳轉到文件的開始複製操作 複製n行 nyy 2yy 移動游標到要寫入的位置,再按p 刪除操作 刪除多行 nd...
編輯器之神 vim編輯器
vi編輯器是所有unix及linux系統下標準的編輯器,類似於windows系統下的notepad 記事本 編輯器,由於在unix及linux系統的任何版本,vi編輯器是完全相同的,因此可以在其他任何介紹vi的地方都能進一步了解它,vi也是linux中最基本的文字編輯器,學會它後,我們將在linux...
(二)vi編輯器 字元編輯器
vi編輯器工作模式 分為編輯模式 插入模式 向檔案中寫資料。模式之間切換 i 進入編輯模式,游標在當前位置 a 進入編輯模式,游標向後移動乙個字元 鍵 1 儲存 w 2 強制儲存 w 3 退出 q 4 強制退出 q 5 儲存並退出 wq 或 x 6 強制儲存並退出 wq 或 x 7 貼上 p 8 複...