opengl
是由
sgi公司開發的一套
3d圖形軟體介面標準,由於具有體系結構簡單合理、使用方便、與操作平台無關等優點,
opengl
迅速成為一種
3d圖形介面的工業標準,並陸續在各種平台上得以實現。作為乙個效能優越的圖形應用程式設計介面(
api)而適合於廣泛的計算環境,從個人計算機到工作站和超級計算機,
opengl
都能實現高效能的三維圖形功能。由於許多在計算機界具有領導地位的計算機公司紛紛採用
opengl
作為三維圖形應用程式設計介面,
opengl
應用程式具有廣泛的移植性。因此,
opengl
已成為目前的三維圖形開發標準,是從事三維圖形開發工作的技術人員所必須掌握的開發工具。
基於opengl的著名的開發工具
一、
open
inventor
open inventor
是從sgi
的iris inventor
發展而來,適合於開發物件導向的互動式
3d圖形應用程式。其核心是圍繞
scene graph
的龐大的
c++
類庫,它提供場景編輯、互動式繪製、檔案輸入輸出等功能以及相應的圖形使用者介面。
open inventor
是通用的商業化軟體,由
open inventor
體系結構委員會制定標準,可以在多個平台執行。
pc平台的
open inventor
由tgs
公司開發與銷售。
[wernecke 1994] [wang 1997]
open inventor
的基本特徵是「大而全」,如果你只要開發很小的
3d應用程式,使用
open inventor
就象讓相撲運動員去幹針線活那樣笨。
二、iris performer
iris performer
是高效能實時
3d圖形開發系統,由
sgi公司研製,專用於
sgi的高檔圖形工作站。
iris performer
提供高層的場景結構,支援多
cpu、場景多層次細節(
lod)管理。不提供用於
3d互動的圖形使用者介面。
[rohlf 1994]
iris performer
我只聽說過但沒有親手用過。**套房好是好,可老百姓住不起。
三、opengl optimeizer/co**o3d
opengl optimeizer/co**o3d
是面向大型
cad/cae
與視覺化應用的開發系統,由
sgi公司研製。它可以將大型複雜的造型簡化,並快速地繪製。但由於該產品推出的時間不長,短期內難以被廣泛採納。
[paul 1997]
所有的新產品都說自己好並且對使用者「必不可少」,但使用者總免不了疑神疑鬼,還是等它成熟了再用。
四、glut
glut
的核心是個小型的
c函式庫,這些函式可以建立
opengl
視窗、彈出選單、響應滑鼠事件,並可以繪製簡單的常見幾何形體。
glut
可在x-window, windows nt, os/2
等系統下執行,特別適合於開發不需要複雜介面的
opengl
示例程式。
glut
的源程式是公開的,並且提供了百餘個出色的示例程式,可幫助使用者進一步了解
opengl
。glut
可愛得象南方的小蔥,但是派不上大用場。
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