#include
#include
#include
#ifdef _debug
#pragma comment(lib,"luaplus_debug.lib")
#else if
#pragma comment(lib,"luaplus_release.lib")
#endif
int main()
**就這麼簡單
再加乙個例子
#include
#include
#include
#ifdef _debug
#pragma comment(lib,"luaplus_debug.lib")
#else if
#pragma comment(lib,"luaplus_release.lib")
#endif
int main()
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花了兩天時間,費了好大的功夫才實現了c 專案中整合lua指令碼的可行性分析。下面的工作就是去寫指令碼了,在寫指令碼之前先把c 整合lua的經驗總結一下。luabind,確實不錯,很強大。如果不是它需要boost庫支援的話我就選它了。tolua 我只是粗略的看了下,因為編譯太麻煩,很快就放棄了。不過看...
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使用luaplus在c 專案中整合lua指令碼 2008 07 16 00 02 花了兩天時間,費了好大的功夫才實現了c 專案中整合lua指令碼的可行性分析。下面的工作就是去寫指令碼了,在寫指令碼之前先把c 整合lua的經驗總結一下。luabind,確實不錯,很強大。如果不是它需要boost庫支援的...
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