名詞解釋1.
軟體:計算機系統中與硬體相互依存的另乙個部分,包括程式、資料及相關的文件的完整集合。
2.軟體危機:在計算機軟體的開發、使用和維護中遇到的一系列的嚴重問題。
3.軟體生存週期:計算機軟體從功能確定、設計,到開發成功投入使用,並在使用中不斷地修改、增補和完善,知道停止該軟體的使用全過程。
填空題
1.通常軟體包括:
程式、資料、相關文件三方面集合
2.軟體工程包括三要素:
方法、工具、過程。
3.軟體生命週期一般分為:
制定計畫、需求分析和定義、軟體設計、編碼、軟體測試、執行維護
4.軟體開發模型主要包括:
瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、噴泉模型
5.軟體開發的基本方法包括:
結構化方法、物件導向方法
6.螺旋模型結構有4部分組成:
制定計畫、風險分析、實施開發、客戶評估
簡述題:
1.簡述軟體的特點(與硬體相比)
①軟體是一種邏輯試題,不是具體的物理試題
②軟體與硬體的生產方式不同
③軟體與硬體的維護不同
④軟體是複雜的
⑤軟體成本相當昂貴
2.軟體危機主要有哪幾種表現?
①人們對軟體開發的成本和進度的估計不夠準確
②使用者對已完成的軟體不滿意
③軟體常常是不可以維護的
④軟體產品質量靠不住
⑤ 軟體開發生產了提高速度遠遠比不上日益增長的軟體需求
3.簡述軟體工程的基本原理?
①用分階段的生命週期計畫嚴格管理
②堅持進行階段評審
③實行養個的產品控制
④採用現代化程式設計技術
⑤結構應能清楚地審查
⑥開發小組的人員少而精
⑦承認不斷改進軟體工程實踐的必要性
5.軟體工程的目標是什麼?
①付出較低的開發成本
②達到預期的軟體功能
③取得較好的軟體效能
④使軟體易於移植
⑤需要較低的維護費用
⑥能按時完成開發
工作,即使交付使用
6.什麼是軟體的生命週期?
計算機軟體從功能確定、設計,到開發成功投入使用,並在使用中不斷地修改、增補和完善,知道停止該軟體的使用全過程。
7.軟體生命週期每階段的任務:
①制定計畫
a.確定要開發軟體系統的總目標
b .給出功能、效能、可靠性以及介面等方面的要求
c.完成該軟體任務的可行性研究
d.估計可利用的資源(硬體、軟體和人力等)、成本、效益和開發進度。
e.制定出完成開發計畫任務的實施計畫,連同可行性研究報告,提交管理部門審查。
②需求分析和定義
a.去使用者處做需求調研,讓使用者提出對軟體系統的所有需求
b.對使用者提出的需求進行分析、綜合,並給出詳細的定義
c.編寫軟體需求說明書及初步的系統的使用者手冊,提交管理機構評審。
③軟體設計
a.概要設計:把個軟體需求轉化為軟體系統的總體結構和資料結構,結構彙總每一部分都是意義明確的模組,每隔模組都和某些需求相對應。
b.詳細設計:(過程設計) 對每個模組要我暱稱的工作進行具體的描述,即給出詳細的資料結構和演算法,為源程式的編寫打下基礎。
c.編寫設計說明書,提交評審
④編碼a.把軟體設計轉換成計算機上可以接受的程式**,即寫成以某一特定程式設計的語言表示的『源程式清單』。這一步工作陳偉編碼
b.要求寫出程式應該是結構良好、清晰易讀的,且與設計相一致。
⑤軟體測試
a.單元測試:查詢各模組在功能和結構上存在的問題並加以糾正
b.繼承測試: 將已測試通過的模組按一定順序組裝起來進行測試
c.有效性測試:按規定的各項需求,逐項進行測試,判斷已開發的軟體是否合格,能否交付使用者使用。
⑥執行維護
a.糾正性維護: 執行中發現了軟體中的錯誤而進行的修改工作。
b.適應性維護:為了適應變化了的軟體工程環境,而做出的適當變更
c.完善性維護:為了增強軟體的功能而做出的變更
d.預防性測試:為未來的修改與調整奠定更好的基礎而進行的工作。
軟體工程 軟體工程概述
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軟體工程 軟體工程的概述
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軟體工程 概述
把軟體開發工程化,科學化,現代化 軟體工程適用於大型軟體開發 開發軟體所需要的高成本同產品的低質量之間有 著尖銳的矛盾,叫做軟體危機 crisis 桌面程式乙個人構思了編就行了,但是企業程式 就不那麼簡單了 桌面程式的特點是一般寧願丟掉它重寫 而企業程式耗費太大,一般總是在原來基礎上進行 修改,這對...