bootloader是系統加電後、作業系統核心或使用者應用程式執行之前,首先必須執行的一段程式**。通過這段程式,為最終呼叫作業系統核心、執行使用者應用程式準備好正確的環境。
對於嵌入式系統來說,有的使用作業系統,也有的不使用作業系統,但在系統啟動時都必須執行bootloader,為系統執行準備好軟硬體環境。
系統啟動**完成基本軟硬體環境初始化後,對於有作業系統的情況下,啟動作業系統、啟動記憶體管理、任務排程、載入驅動程式等,最後執行應用程式或等待使用者命令;對於沒有作業系統的系統直接執行應用程式或等待使用者命令
系統的啟動通常有兩種方式,一種是可以直接從
flash
啟動,另一種是可以將壓縮的記憶體映像檔案從
flash(為節省flash資源、提高速度)中複製、解壓
到ram,再從ram啟動。
當電源開啟時,一般的系統會去執行rom(應用較多
的是flash)裡面的啟動**。這些**是用彙編語
言編寫的,其主要作用在於初始化cpu和板上的必備
硬體如記憶體、中斷控制器等。
有時候使用者必須根據自己板子的硬體資源情況做適當
的調整與修改。
啟動程式BootLoader是什麼
1.對於 pc機,其開機後的初始化處理器配置 硬體初始化等操作是由 bios basic input outputsystem 完成的,但對於嵌入式系統來說,出於經濟性 方面考慮一般不配置 bios 因此我們必須自行編寫完成這些工作的程式。這就是所需要的開機程式,在嵌入式中稱為 bootloader...
bootloader啟動流程
bootloader a.svc模式 關中斷 mmu cache 看門狗等 b.基本初始化 時鐘 串列埠 flash 記憶體 c.自搬移到記憶體 d.設定棧,調到c部分 e.大部分硬體初始化 網絡卡 sd卡 usb f.搬移核心到記憶體 g.執行核心 kernel a.自解壓核心 b.執行核心彙編部...
bootloader 核心啟動引數
一 啟動引數的傳遞過程 啟動引數是包裝在資料結構裡的,在linux kernel 啟動的時候 bootloader 把這個資料結構拷貝到某個位址 在改動pc 跳向核心介面的同時 通過通用暫存器 r2來傳遞這個位址的值 下面這句話就是 uboot 跳向linux kernel的 bootm 命令 th...