我發現做專案的時候,很多的時候總是站在自己的角度是想問題。比如:怎麼設計流程才可以讓自己的編碼最好寫?過於強調客觀條件。雖然,很多時候,我們也假設自己就是使用者,但涉及到利益的時候,砝碼往往又會偏向自己的一邊,因為從本質來說,人總是會考慮自己多一點兒,為了能多省點精力休息一下,如果沒有人逼你,能省當然要省了。
但使用者的要求總歸還是第一位的,因為他們才是產品的終端使用者,好不好都會由他們說了算。雖然,使用者可能對程式設計不熟悉,一時可以用專業的水準來糊弄,但使用者並不是傻子,他長著眼睛是會看的,看到別人能實現,就會質問你為啥不能實現呢?
所以,不能抱著僥倖的心理,多與使用者溝通,最多限度按使用者的想法去做,甚至在時間允許的情況下,多做幾個版本讓使用者去選擇。只有這樣,這能最大程度的保證專案的成功。
站在使用者的角度來優化設計,別讓他「發呆」
在網際網路迅速發展的時代,建設似乎陷入了乙個尷尬的境地。站長朋友們想要對 進行優化,但是思來想去都無從下手。那麼,不妨考慮下優化你的使用者介面,提公升使用者體驗。乙個好的使用者介面設計能夠將網頁和使用者鏈結,通過設計 如順手的導航 流暢的互動 讓使用者對 產生好感。儘管網頁設計以實用為主,但依然可以...
站在宇宙的角度看地球
站在宇宙的角度看地球,地球不過是一粒塵埃,人類只不過是一些微小的細菌,細菌的自然法則是什麼?就是生存和繁殖 首先考慮一下,對於細菌來說事業是什麼?在沒有進行成功繁殖的情況下,這個細菌的事業算什麼哪?乙個沒有成功繁殖的細菌需要理想嗎?細菌的理想再大能大到 細菌的理想可以超越地球這裡塵埃嗎?生存並進行有...
站在宇宙的角度看地球
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