一台現實中的計算機,總是只有乙個
cpu(不包括
smp),有限的記憶體
,一台印表機只歸我所用。可是,作業系統認為這樣的世界太單調。
intel
不遺餘力地讓
cpu飛奔(現在幾個
g了?),總不能讓
cpu大多時間處於
idle
狀態(用
ctrl+del+alt
鍵開啟任務管理器,看看
cpu有多少時間處於這樣的狀態)。作為大管家的作業系統,其重任之一就是把物理上的乙個
cpu改造為邏輯上若干個
cpu。
且說cpu
的主要職責就是執行程式,在
dos那個年代,乙個
cpu有切只執行乙個程式。無奈,我們只能一件一件的去做事。可是,我們的思維總是東奔西跳。正在玩星級大戰,乙個新的想法從腦子蹦出,想開啟字處理軟體把它記下。可人家
cpu現在只給遊戲軟體服務。怎麼才能讓
cpu
具有分身術呢,
cpu本身的設計者毫無能耐,他只能讓
cpu不斷地超越自我,而無法讓
cpu在多條道上奔跑。
那麼,讓多個程式同時或者間隙地到
cpu上去跑!這想法大膽,但且慢。我
cpu只有一套執行機制(各個暫存器),
a程式正在執行,
b程式認為自己比你
a還重要,要搶奪
cpu,怎麼辦?於是,
cpu央求作業系統管管我吧,作業系統這時挺身而出,讓
a把手上的事情停下來,把各個暫存器中的值交給託管中心,讓
b 占有
cpu。就這麼著,本來就乙個
cpu,現在看起來a和
b都擁有了
cpu,這就是簡單意義上的多個邏輯
cpu。
如果說現實世界給了我們吃、住、行、玩的有限空間,那麼,邏輯或者說虛擬世界就給了我們五彩繽紛的無限空間。
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