這個世界上沒有偶然,有的只是必然.-----以前看的動漫裡面的話語
不知不覺就大3了,就要開始最後的畢業設計了,課題選來選去沒什麼適合的,最終選了個<3d遊戲場景demo>,估計這個和我們設想的遊戲比較接近吧.
首先,想做下高低地形,還好教材書上有例子,也就是
完成的和書上內容一致,並且行走那一部分還沒做,敲了一遍**原理都曉得了.
只是剛開始看效果時候出了些問題,燈光設定和迴圈層次搞錯了,結果漆黑,然後影象是反的.都是小問題,不過這個實現方法確實太笨了,還有更好優秀的方法,網上蒐集了些資料,後面就開始做了.
在裡面容易搞不清楚方向,剛才新增了乙個顯示座標軸的,還有原點平面.
不曉得咋的傳不上了...汗
帖點繪製座標軸和網格平面的**吧,其實很簡單,就用的linelist方式.然後設定好點的2個點就ok了.
畢業設計!畢業設計!!畢業設計!!!
看到ceocio的帖子 嚇人哦 深有體會。進幾年有些本科學生的程式與 實在不象話。有的組的答辯問題簡直成了挑錯字,平均每頁都有錯字。有的組在資料庫設計時,姓名 身份證號 手機號 日期全部都用char 10 答辯時還振振有辭,說在做測試時僅僅輸入了些簡單的數字做測試,所以沒有發現問題!還有的學生 是這...
製作畢業設計
1.本工作室有豐富的 asp 和 asp.net開發經驗,歡迎廣大2008屆畢業生朋友前來諮詢.2.注意 本工作室只做設計,不做 但是我會將設計的要點難點和設計思路用word寫出來,這樣保證畢業生朋友能明白我的設計思想.確保答辨過關,當然必要時可以指導畢業生進行 的寫作.3.定做乙個畢業設計的 一般...
畢業設計(四)
畢業設計 四 一如既往,先說說兩天來的感悟吧 1.如果以前我說xml是個好東西,都是人家告訴我的,今天我終於在設計 的時候在xml上收到巨大的好處啊 只要把網頁做成乙個個小的xml直譯器,就可以把資源整合到最大的程度,同時也分離到最大的程度 以後一切的修改更新盡在xml中,真是perfect之至阿 ...