一、bmp檔案結構
---- 1. bmp檔案組成
---- bmp檔案由檔案頭、位圖資訊頭、顏色資訊和圖形資料四部分組成。
---- 2. bmp檔案頭
---- bmp檔案頭資料結構含有bmp檔案的型別、檔案大小和點陣圖起始位置等資訊。
---- 其結構定義如下:
typedef struct tagbitmapfileheader
bitmapfileheader;
---- 3. 位圖資訊頭
bmp點陣圖資訊頭資料用於說明點陣圖的尺寸等資訊。
typedef struct tagbitmapinfoheader bitmapinfoheader;
---- 4. 顏色表
---- 顏色表用於說明點陣圖中的顏色,它有若干個表項,每乙個表項是乙個rgbquad型別的結構,定義一種顏色。rgbquad結構的定義如下:
typedef struct tagrgbquad rgbquad;
顏色表中rgbquad結構資料的個數有bibitcount來確定:
當bibitcount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項;
當bibitcount=24時,沒有顏色表項。
位圖資訊頭和顏色表組成位圖資訊,bitmapinfo結構定義如下:
typedef struct tagbitmapinfo bitmapinfo;
---- 5. 位圖資料
---- 位圖資料記錄了點陣圖的每乙個畫素值,記錄順序是在掃瞄行內是從左到右,掃瞄行之間是從下到上。點陣圖的乙個畫素值所佔的位元組數:
當bibitcount=1時,8個畫素佔1個位元組;
當bibitcount=4時,2個畫素佔1個位元組;
當bibitcount=8時,1個畫素佔1個位元組;
當bibitcount=24時,1個畫素佔3個位元組;
windows規定乙個掃瞄行所佔的位元組數必須是 4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,
乙個掃瞄行所佔的位元組數計算方法: datasizeperline= (biwidth* bibitcount+31)/8;
// 乙個掃瞄行所佔的位元組數 datasizeperline= datasizeperline/4*4; // 位元組數必須是4的倍數
位圖資料的大小(不壓縮情況下): datasize= datasizeperline* biheight;
BMP檔案結構
1.bmp檔案組成 bmp檔案由檔案頭 位圖資訊頭 顏色資訊和圖形資料四部分組成。2.bmp檔案頭 bmp檔案頭資料結構含有bmp檔案的型別 檔案大小和點陣圖起始位置等資訊。其結構定義如下 typedef struct tagbitmapfileheader bitmapfileheader 3.位...
BMP檔案結構
1.bmp檔案組成 bmp檔案由檔案頭 位圖資訊頭 顏色資訊和圖形資料四部分組成。2.bmp檔案頭 bmp檔案頭資料結構含有bmp檔案的型別 檔案大小和點陣圖起始位置等資訊。其結構定義如下 typedef struct tagbitmapfileheader bitmapfileheader 3.位...
BMP檔案結構
平常我們常見的 bmp檔案即位 件,又稱dib裝置無關位圖,是相對於系統記憶體中使用的ddb裝置相關位圖而言的.一 位 件頭 bitmapfileheader struct bftype word 檔案標識,必須是 bm bfsize dword 位 件大小,以位元組為單位 bfreserved1 ...