在多執行緒中處理介面的響應資訊,確實沒有單執行緒那麼容易,直接賦值就ok了,必須得通過委託到主線程中才可以處理,這個小demo實現了兩個執行緒同時在主介面上進行輸入.當初自己怎麼也弄不明白這些道理,只要弄出第乙個例項,後面的就輕鬆多了,萬事入門難嘛.直接貼**,解釋都在注釋裡了,其他就不多廢話了.
private
void button1_click(object sender, eventargs e)
); thread s1 = new thread(addwebper1s);
//isbackground是申明乙個後台執行緒,為什麼做後台執行緒呢?
//因為主線程退出的時候,後台執行緒會自動銷毀,否則回駐留在記憶體中
s1.isbackground = true;
s1.start();
thread s2 = new thread(addwebper2s);
s2.isbackground = true;
s2.start();
}private
void addwebper2s()
}private
void addwebper1s()
}delegate
void addmsg(string msg);
private
void addmsg(string msg)
else}小結
雖然在多線中訪問主線中的控制項資源,表象看來,好象必須要對改控制項進行互斥鎖,但是,實際上是沒有必要的,這點我也沒有弄明白為什麼,在多執行緒中,複雜的介面響應也會給程式帶來更多的bug,測試成本會無形的擴大,個人建議,如果是服務端程式就使用控制太的console輸出就可以了,如果是使用者體驗要求比較高的程式,需要進行多方面的壓力測試才行.
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