多執行緒修改介面時,需要考慮到一般多執行緒讀髒資料,資料重寫等問題,所以一般把多線成修改介面的方法交由ui執行緒本身執行,這樣就使多執行緒修改ui變成單執行緒修改了,問題得到簡化
多執行緒如何將修改介面的方法交給ui執行緒呢,就是用c#的委託了
我一般的做法如下
delegate void updatestatusstripdelegate(string obj);
/// /// 更新狀態列的文字,多執行緒時被委託呼叫
///
///
private void updatestatuswordindelegate(string text)
private void updatestatuswordinthread(string text)
updatestatuswordinthread("修改介面了");
參考: C 解決多執行緒視窗UI假死 委託的使用
c 解決多執行緒視窗ui假死 委託的使用 1.使用了thread.sleep 模擬線程耗時執行 2.用parameterizedthreadstart建立了乙個帶引數的執行緒,使ui介面上輸入的值能傳遞到執行緒中 3.執行緒執行期間,能夠拖動ui視窗 4.執行緒結束後,結果顯示到ui上。5.本例子旨...
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