【系統需求】
聊天交流是目前網際網路提供的主要內容。聊天系統有多種實現方式,類似icq屬於一種點對點的聊天系統,還有一種是基於socket的集中式聊天系統,這種聊天系統需要登入統一的聊天伺服器,每個人的聊天資訊其他人都可以看到,類似一種會議室,當然,兩個人之間也可以進行保密的私語。
在基於socket的聊天系統中,主要有兩種角色:伺服器和客戶端,不同的客戶端登入集中式的伺服器,通過伺服器將乙個客戶端發出的資訊推送到其他所有客戶端。
【基本功能要求】
· 必須能夠支援兩個客戶端一起聊天。
· 客戶端和伺服器必須保持隨時隨地的連線,乙個客戶端發出聊天資訊的同時,另乙個客戶端接受傳送過來的聊天資訊。
【目標】
· 熟悉使用網路程式設計,socket程式設計
· 熟悉使用多執行緒程式設計
· 複習swing圖形化設計
【程式說明】
本程式應許多個客戶端連線伺服器進行聊天。
客戶端傳送資訊給伺服器,伺服器接收資訊並通知給所有已連線上的客戶端。
涉及重點:socket,多執行緒,swing,觀察者模式
【詳見】http://yoyo.is-programmer.com/posts/5326.html
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