果然不到50行,果然可以在2小時上機寫完,管然面試讓15分鐘寫出來不過分
const int seg_len = 128-4;
struct mem_seg
;struct mem_list
mem_seg * head;
mem_seg * end;
};mem_list mem_init(char * all_mem, int free_size)
mem_list mem_alloc(mem_list &free_list, int size)
int mem_free(mem_list &free_list, mem_list recycle_list)
void test_list(mem_list test_list)
記憶體分配的乙個簡單思路
好吧好吧,又開始作,打算碰一下,據說n年都學不好的西加加 誰給你的勇氣?然後就看到了一段小 覺得思路不錯,沒啥新鮮的,只是學c的時候,貌似居然沒有碰到過,其實是乙個很常識的思路。one super simle program about memory allocation.good way to a...
乙個快速的記憶體分配池
對於現代的遊戲引擎來說,為了提高效能和有效的管理記憶體,需要使用各種各樣的記憶體分配模型,記憶體池作為一種有效的分配模型被大量的使用,它通過一次分配足夠的記憶體來減少對new delelte使用以提高引擎的效能,並且由於每乙個記憶體塊都有相同的大小因此非常易於管理,並可以防止記憶體的洩露。它通常被用...
乙個簡單的記憶體池
為什仫要使用記憶體池?1.通常我們用new delete和malloc free來管理記憶體,可能會需要頻繁的呼叫記憶體,減少執行時間,增加效率.2.避免記憶體碎片 傳統的new delete的弊端 1.分配記憶體時要檢視空閒分割槽表,根據一定的演算法來分配,比如最佳適應演算法,最差適應演算法.然後...