using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.text;
using system.windows.forms;
using system.collections; //arraylist類
using system.runtime.interopservices;//有限制滑鼠移動區域的api函式,clipcursor(nil)則取消限制
namespace mycards
...private
void btn_start_click(object sender, eventargs e)//開始按鈕
...}
private
void bt_click(object sender, system.eventargs e) //這裡處理單擊事件過程
...private
void dbt_click(object sender, system.eventargs e) //這裡處理雙擊事件過程
...private
void form1_load(object sender, eventargs e)
...}
private
void button3_click(object sender, eventargs e)//產生20隨機數組
...}
while (list.count < 20);
int p = new
int[20];
list.copyto(p);
for (int i = 0; i < 20; i++)
...this.text = ps;
}//90度旋轉紙牌
private
void rotate_card(picturebox picbox)
...private
void btn_sendcard_click(object sender, eventargs e)//隨機給4人發牌
...:", i);
for (int j = 1; j <= 13; j++)
...}
array.sort(key);
switch (i)
...break;
case 2: //牌手的下家
for (int j = 1; j <= 13; j++)
...
rotate_card(pic[k]);
pic[k].top = 50 + 20 * j;
pic[k].left = 50;
pic[k].bringtofront();
}break;
case 3: //牌手的對家
for (int j = 1; j <= 13; j++)
...
rotate_card(pic[k]);
rotate_card(pic[k]);
pic[k].left = 150 + 20 * j;
pic[k].top = 50;
pic[k].bringtofront();
}break;
case 4: //牌手的上家
for (int j = 1; j <= 13; j++)
...
rotate_card(pic[k]);
rotate_card(pic[k]);
rotate_card(pic[k]);
pic[k].top = 310 - 20 * j;
pic[k].left = 500;
pic[k].bringtofront();
}break;}}
} }}
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