今天看了一篇新聞引發了我的思考:
lenovo 發布ideapad u8
小型電腦。按理說手機也能達到同樣的功能,尤其現在智慧型手機無所不能,但是手機螢幕目前還是
比較小,但不是不可逾越的屏障,只是由於gsm手機模組實在太費電了,持續供電能力有待提高。
其實mid加個手機模組就能打**。雖說手機可以具備所有以上功能,但是請注意,手機畢竟最大
的功能是通訊功能,如果附加功能太強大了,我想就不用手機來命令了。
我經常想為什麼psp不**個手機功能,現在想想不是psp做不到,是如果把世界上所有功能都做到
一台手機上,真的有這個必要嗎?當然是可以做的,但是必然會很貴,那麼多功能又能用上多少呢?
所以intel未來主打mid,當然主要也是因為intel沒有通訊晶元的技術能力,畢竟數字通訊還是高通的
天下。mid不單單只是把筆記本做小了,而且從晶元,到作業系統,到軟體開發都是嵌入式為優先順序的,
不一定向pc那樣通用,能滿足一般需求的,並且必須保證省電。這是mid的意義。
雲手機換i p 的發展前景
雲手機這個概念可以說並不是乙個新的概念,早在2011年阿里就推出了一款手機,而這款手機的作業系統便是阿里雲os,阿里雲os的設計理念和現在雲手機這一概念的理念是一致的。但受限於時代的原因以及來自谷歌的公開反對,阿里這款雲手機並沒有取得預期效果,可以說當時阿里的雲手機產品是失敗的。進入2020年,隨著...
HTML5在手機遊戲的發展前景
好處 跨平台 無需安裝 我們很看好html5,因為我們相信這它可以幫助開發商節省大量的時間和金錢,將他們從耗時耗財的手機跨平台移植問題中解放出來。通過html5的開放性技術標準,開發商只需要一次性完成遊戲開發,就可以輕鬆地將它移植到支援html5瀏覽器的任何平台中,比如說pc ipad iphone...
手機APP遊戲的發展前景分析 如何實現跨平台
1 使用者獲取策略 在推廣和贏利策略方面,android就靈活和友好得多了。它允許開發者通過刺激性安裝打入應用排行榜。ios的明顯優勢是硬體的唯一性,而android卻有數個製造商各自推出不同的裝置。因此,相比於ios,開發android應用就困難得多了。2 留存率 儘管android更容易獲得使用...