目標:在dll中實現乙個函式,用乙個exe對函式進行顯式的呼叫,只需將dll放在vc同一工程下。
動態鏈結庫的實現
#include "stdafx.h"
bool apientry dllmain( handle hmodule,
dword ul_reason_for_call,
lpvoid lpreserved
)//很簡單,實現兩個整數的相加
extern "c" __declspec(dllexport) int test (int x, int y) //extern "c" __declspec(dllexport) 使用c方式呼叫函式,同時宣告了輸出函式。
//不需要什麼頭分件和def,如果需要檢視編譯的dll中是否匯出該函式,可以使 用dumpbin -exports **.dll
exe的實現
#include "stdafx.h"
int apientry winmain(hinstance hinstance,
hinstance hprevinstance,
lpstr lpcmdline,
int ncmdshow)
else
return 0;
}extern "c"有啥用?
當你的dll是用c++寫的 而exe是c寫的時候 在dll中匯出函式需要加上extern "c",不然vc的編譯器可能改變函式名字,而使exe不能識別。。。。。
MFC擴充套件DLL 小結
1 在dll中啟動多執行緒,用 beginthread 不能使用afxbeginthread 2 dll中與客戶程式之間通訊可以有2中方法 1 通過訊息,在dll中增加乙個自定義訊息,此訊息的id注意不能和客戶端程式中的訊息重複。在客戶端程式中將視窗控制代碼傳給dll,在客戶端寫上此訊息的響應函式,...
呼叫DLL動態庫一些小結知識點!
呼叫dll檔案 1,生成dll檔案工程,並複製dll及lib檔案到呼叫的工程下 在生成dll時記著把def檔案中加入函式名 2,呼叫的工程中進行設定連線時要包括myadd.lib庫檔案 3,在呼叫工程呼叫之前進行如下宣告 declspec dllimport int myadd int a,int ...
介面知識小結
使用介面可以讓程式更加容易維護和擴充套件,比如,在任務模板中,再增加實現介面的類時,不需要修改呼叫該介面的類的 abstract 類和介面都可以有 abstract 方法。介面中只有可以有常量,不能有變數 而 abstract 類中既可以有常量也可以有變數。abstract 類中也可以有非 abst...